<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
	<channel>
		<title><![CDATA[Noxius - Wszystkie działy]]></title>
		<link>http://noxius.pl/</link>
		<description><![CDATA[Noxius - http://noxius.pl]]></description>
		<pubDate>Sun, 20 May 2012 04:41:47 +0000</pubDate>
		<generator>MyBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Defender II]]></title>
			<link>http://noxius.pl/temat-Defender-II</link>
			<pubDate>Sat, 19 May 2012 17:03:51 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://noxius.pl/temat-Defender-II</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: justify;"><div style="text-align: center;"><span style="font-size: large;">Recenzja <span style="font-weight: bold;">Defender II</span></span></div>
<div style="text-align: center;"><span style="font-size: medium;">Android</span></div>
<div style="text-align: center;"><a href="http://noxius.pl/ezgallery.php?action=view&amp;id=27" target="_blank"><img src="http://noxius.pl/galeria/9_18_05_12_3_09_46.jpeg" border="0" alt="[Obrazek: 9_18_05_12_3_09_46.jpeg]" /></a></div>
<br />
<span style="font-style: italic;">Zachęcamy do komentowania recenzji, jak i poszczególnych screenshotów: wystarczy, że klikniecie na któreś ze zdjęć i znajdziecie się w Galerii Noxius.pl!</span><br />
<br />
Defender II to kontynuacja gorąco przyjętej poprzedniczki - Defender. Ten eksluzyw na Androida od wydania na Google Play bije rekordy popularności, siegając liczby ponad 5 milionów pobrań. Taka garstka tłumu mylić się nie powinna, prawda?<br />
No to obrońmy ten zamek.<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><a href="http://noxius.pl/ezgallery.php?action=view&amp;id=28" target="_blank"><img src="http://noxius.pl/galeria/9_18_05_12_3_09_54.jpeg" border="0" alt="[Obrazek: 9_18_05_12_3_09_54.jpeg]" /></a></div>
<br />
Gra stworzona została przez ekipę DroidHen, może nie tak znaną jak Rovio (Angry Birds), lecz podobnie utytułowani. I co ważniejsze - bardziej różnorodni. Ale dodajmy, by nie umknęło uwadze, porcję rozrywki, które ich produkty serwują są ogromne. Dla każdego z osobna. Tak jest i w przypadku Defener II.<br />
W porównaniu do poprzednika, jego kontynuacja wprowadziła nowe mechanizmy. Zasady gry są proste, ale nie prostackie. Naszym głównym zadaniem jest obrona zamku przed nacierającymi falami potworów i rozmaitego brzydactwa. Zabójstwo każdego z nich dodaje do Naszej puli monety oraz krzyształy, które możemy wydać na rozmaite ulepszenia. Często wymienianym przykładem jest możliwość "wykupienia" fosy pełnej lawy. <br />
<br />
<div style="text-align: center;"><a href="http://noxius.pl/ezgallery.php?action=view&amp;id=29" target="_blank"><img src="http://noxius.pl/galeria/9_18_05_12_3_10_10.jpeg" border="0" alt="[Obrazek: 9_18_05_12_3_10_10.jpeg]" /></a></div>
<br />
<br />
Graficznie gra bazuje na klimatach baśni. Podobnie jest z oprawą dźwiękową. Całość dzięki temu zamyka się w ślicznej i niezwykle urokliwej fantastycznej oprawie.<br />
Mechanika rozgrywki trudna do opanowania nie jest. Jednokrotne wskazanie palcem celu zaefektuje wystrzeleniem w niego pojedynczej strzały. Wybierz palcem czar, przeciągnij jego ikonę i upuść - a Nasz wybranek posmakuje błyskawicy, albo podsmaży się w ślicznej kuli ognia. Ale do tego potrzebna jest mana... której jak zawsze jest mało. Regenerujemy ją wraz z mijaniem czasu, lub dzięki magicznym kryształom - wspomianej jednej z walut w grze.<br />
<br />
Wraz z pokonywaniem kolejnych fal zyskujemy także punkty doświadczenia. Wskakując na kolejne poziomy odblokowuje dostęp do bardziej efektywnych broni. Jak ma się to do złota i kryształów? Ich używamy do pozyskania i ulepszania rozmaitych umiejętności specjalnych. A inwestujemy w siebie (umiejętności bohatera), w sprzęt (jak kusza), w czary, w końcu w całą linię obrony zamku (wieże, mur obronny). <br />
Defener II posiada <span style="font-weight: bold;">dwa tryby rozgrywki</span>. Pierwszym jest Local - typowy rodzaj rozgrywki, gra stawia Nas przed coraz większymi wyzwaniami. Z kolei tryb drugi, Battle, to już nieco inna historia. I jeden z powodów, dla których gra odniosła taki sukcesz. <span style="font-weight: bold;">Battle</span> to nic innego, jak <span style="font-weight: bold;">tryb wieloosobowy</span>. Temu trybowi przyświeca prosta idea - kto przetrwa dłużej, wygrywa. Niestety, twórcy nie wsparli popularnej idei grania ze znajomymi. Tutaj przeciwnicy, których spotkamy są dla Nas zupełnie anonimowi. <br />
<br />
<div style="text-align: center;"><a href="http://noxius.pl/ezgallery.php?action=view&amp;id=30" target="_blank"><img src="http://noxius.pl/galeria/9_18_05_12_3_10_19.jpeg" border="0" alt="[Obrazek: 9_18_05_12_3_10_19.jpeg]" /></a></div>
<br />
<span style="font-weight: bold;">Minusy?</span> Po pewnym czasie rozgrywka staje się nieco monotonna. Szczerze, w pierwszej kolejności polecałbym ten tytuł maniakom bezustannego grindowania. Ale tuż za nimi znajdujemy się My, typowi gracze. Którzy także powinni zacierać ręce na ten tytuł. <span style="font-weight: bold;">Zapewnia on bowiem dziesiątki godzin wciągającej, atrakcyjnej i sycącej rozrywki</span> I co więcej - <span style="font-weight: bold;">Defender II jest zupełnie darmowy!</span>. <br />
<span style="font-weight: bold;">Grać natychmiast!</span><br />
<br />
Ocena: <span style="font-size: large;">4.5/5</span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;">Zachęcamy do komentowania recenzji, jak i poszczególnych screenshotów: wystarczy, że klikniecie na któreś ze zdjęć i znajdziecie się w Galerii Noxius.pl!</span></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: justify;"><div style="text-align: center;"><span style="font-size: large;">Recenzja <span style="font-weight: bold;">Defender II</span></span></div>
<div style="text-align: center;"><span style="font-size: medium;">Android</span></div>
<div style="text-align: center;"><a href="http://noxius.pl/ezgallery.php?action=view&amp;id=27" target="_blank"><img src="http://noxius.pl/galeria/9_18_05_12_3_09_46.jpeg" border="0" alt="[Obrazek: 9_18_05_12_3_09_46.jpeg]" /></a></div>
<br />
<span style="font-style: italic;">Zachęcamy do komentowania recenzji, jak i poszczególnych screenshotów: wystarczy, że klikniecie na któreś ze zdjęć i znajdziecie się w Galerii Noxius.pl!</span><br />
<br />
Defender II to kontynuacja gorąco przyjętej poprzedniczki - Defender. Ten eksluzyw na Androida od wydania na Google Play bije rekordy popularności, siegając liczby ponad 5 milionów pobrań. Taka garstka tłumu mylić się nie powinna, prawda?<br />
No to obrońmy ten zamek.<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><a href="http://noxius.pl/ezgallery.php?action=view&amp;id=28" target="_blank"><img src="http://noxius.pl/galeria/9_18_05_12_3_09_54.jpeg" border="0" alt="[Obrazek: 9_18_05_12_3_09_54.jpeg]" /></a></div>
<br />
Gra stworzona została przez ekipę DroidHen, może nie tak znaną jak Rovio (Angry Birds), lecz podobnie utytułowani. I co ważniejsze - bardziej różnorodni. Ale dodajmy, by nie umknęło uwadze, porcję rozrywki, które ich produkty serwują są ogromne. Dla każdego z osobna. Tak jest i w przypadku Defener II.<br />
W porównaniu do poprzednika, jego kontynuacja wprowadziła nowe mechanizmy. Zasady gry są proste, ale nie prostackie. Naszym głównym zadaniem jest obrona zamku przed nacierającymi falami potworów i rozmaitego brzydactwa. Zabójstwo każdego z nich dodaje do Naszej puli monety oraz krzyształy, które możemy wydać na rozmaite ulepszenia. Często wymienianym przykładem jest możliwość "wykupienia" fosy pełnej lawy. <br />
<br />
<div style="text-align: center;"><a href="http://noxius.pl/ezgallery.php?action=view&amp;id=29" target="_blank"><img src="http://noxius.pl/galeria/9_18_05_12_3_10_10.jpeg" border="0" alt="[Obrazek: 9_18_05_12_3_10_10.jpeg]" /></a></div>
<br />
<br />
Graficznie gra bazuje na klimatach baśni. Podobnie jest z oprawą dźwiękową. Całość dzięki temu zamyka się w ślicznej i niezwykle urokliwej fantastycznej oprawie.<br />
Mechanika rozgrywki trudna do opanowania nie jest. Jednokrotne wskazanie palcem celu zaefektuje wystrzeleniem w niego pojedynczej strzały. Wybierz palcem czar, przeciągnij jego ikonę i upuść - a Nasz wybranek posmakuje błyskawicy, albo podsmaży się w ślicznej kuli ognia. Ale do tego potrzebna jest mana... której jak zawsze jest mało. Regenerujemy ją wraz z mijaniem czasu, lub dzięki magicznym kryształom - wspomianej jednej z walut w grze.<br />
<br />
Wraz z pokonywaniem kolejnych fal zyskujemy także punkty doświadczenia. Wskakując na kolejne poziomy odblokowuje dostęp do bardziej efektywnych broni. Jak ma się to do złota i kryształów? Ich używamy do pozyskania i ulepszania rozmaitych umiejętności specjalnych. A inwestujemy w siebie (umiejętności bohatera), w sprzęt (jak kusza), w czary, w końcu w całą linię obrony zamku (wieże, mur obronny). <br />
Defener II posiada <span style="font-weight: bold;">dwa tryby rozgrywki</span>. Pierwszym jest Local - typowy rodzaj rozgrywki, gra stawia Nas przed coraz większymi wyzwaniami. Z kolei tryb drugi, Battle, to już nieco inna historia. I jeden z powodów, dla których gra odniosła taki sukcesz. <span style="font-weight: bold;">Battle</span> to nic innego, jak <span style="font-weight: bold;">tryb wieloosobowy</span>. Temu trybowi przyświeca prosta idea - kto przetrwa dłużej, wygrywa. Niestety, twórcy nie wsparli popularnej idei grania ze znajomymi. Tutaj przeciwnicy, których spotkamy są dla Nas zupełnie anonimowi. <br />
<br />
<div style="text-align: center;"><a href="http://noxius.pl/ezgallery.php?action=view&amp;id=30" target="_blank"><img src="http://noxius.pl/galeria/9_18_05_12_3_10_19.jpeg" border="0" alt="[Obrazek: 9_18_05_12_3_10_19.jpeg]" /></a></div>
<br />
<span style="font-weight: bold;">Minusy?</span> Po pewnym czasie rozgrywka staje się nieco monotonna. Szczerze, w pierwszej kolejności polecałbym ten tytuł maniakom bezustannego grindowania. Ale tuż za nimi znajdujemy się My, typowi gracze. Którzy także powinni zacierać ręce na ten tytuł. <span style="font-weight: bold;">Zapewnia on bowiem dziesiątki godzin wciągającej, atrakcyjnej i sycącej rozrywki</span> I co więcej - <span style="font-weight: bold;">Defender II jest zupełnie darmowy!</span>. <br />
<span style="font-weight: bold;">Grać natychmiast!</span><br />
<br />
Ocena: <span style="font-size: large;">4.5/5</span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;">Zachęcamy do komentowania recenzji, jak i poszczególnych screenshotów: wystarczy, że klikniecie na któreś ze zdjęć i znajdziecie się w Galerii Noxius.pl!</span></div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Ubisoft Weekend na Steam]]></title>
			<link>http://noxius.pl/temat-Ubisoft-Weekend-na-Steam</link>
			<pubDate>Sat, 19 May 2012 17:02:21 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://noxius.pl/temat-Ubisoft-Weekend-na-Steam</guid>
			<description><![CDATA[Sporo przecen i promocji: <a href="http://store.steampowered.com/sale/ubi_weekend2012" target="_blank">http://store.steampowered.com/sale/ubi_weekend2012</a> <br />
<br />
Jedna z ciekawszych promocji:<br />
<blockquote><cite>Cytat:</cite>Kup Assassin's Creed Pack<br />
This pack includes, Assassin's Creed, Assassin's Creed II: Deluxe Edition, Assassin's Creed Brotherhood: Deluxe Edition and Assassin's Creed Revelations: Gold Edition</blockquote>
<br />
Całość za 44,99€ zamiast 129,96€. <img src="/images/smilies/light_sml/icon_wink.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Icon_wink" title="Icon_wink" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Sporo przecen i promocji: <a href="http://store.steampowered.com/sale/ubi_weekend2012" target="_blank">http://store.steampowered.com/sale/ubi_weekend2012</a> <br />
<br />
Jedna z ciekawszych promocji:<br />
<blockquote><cite>Cytat:</cite>Kup Assassin's Creed Pack<br />
This pack includes, Assassin's Creed, Assassin's Creed II: Deluxe Edition, Assassin's Creed Brotherhood: Deluxe Edition and Assassin's Creed Revelations: Gold Edition</blockquote>
<br />
Całość za 44,99€ zamiast 129,96€. <img src="/images/smilies/light_sml/icon_wink.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Icon_wink" title="Icon_wink" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[The Island: Castaway]]></title>
			<link>http://noxius.pl/temat-The-Island-Castaway</link>
			<pubDate>Sat, 19 May 2012 11:09:16 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://noxius.pl/temat-The-Island-Castaway</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: justify;"><div style="text-align: center;"><span style="font-size: large;">Recenzja <span style="font-weight: bold;">The Island: Castaway</span></span></div>
<div style="text-align: center;"><span style="font-size: medium;">Android/iOS</span></div>
<div style="text-align: center;"><a href="http://noxius.pl/ezgallery.php?action=view&amp;id=24" target="_blank"><img src="http://noxius.pl/galeria/9_18_05_12_1_26_46.png" border="0" alt="[Obrazek: 9_18_05_12_1_26_46.png]" /></a></div>
<br />
<span style="font-style: italic;">Zachęcamy do komentowania recenzji, jak i poszczególnych screenshotów: wystarczy, że klikniecie na któreś ze zdjęć i znajdziecie się w Galerii Noxius.pl!</span><br />
<br />
Przygodówki na platformy mobilne? A jakże! Doskonałym przykładem tego jest <span style="font-weight: bold;">The Island: Castaway</span>.<br />
Jesteś szczęśliwcem, jednymz  niewielu, któremu udało się przetrwać z tonącego liniowca. Lądujesz na bezludnej wyspie, na której aby przeżyć uczysz się zupełnie dla Ciebie obcych (no, w grze oczywiście) umiejętności - łowić ryby, polować, łapać węże i odkrywać tajemnice zielnictwa  Ale...wyspa okazuje się nie tak do końca bezludna, a Twoje zadanie nagle zaczyna wykraczać poza proste swierdzenie "przetrwać".<br />
Pierwszym, co zaskakuje w grze jest mnogość opcji wyborów i akcji. Początkowo, zupełnie zrozumiale, spotykamy się z resztą ocalałych, dzięki znalezionym materiałom stawiamy namiot, ruszamy na poszukiwanie pożywienia. I tak jak opowieść, tak samo rozwijają się nasze wirtualne umiejętności. Przykładowo, zaczynamy od zbiórki owoców (choć ich różnorodność jest dość spora), potem nasz apetyt wysotrza się na nowe smaki. W tym oczywiście mięso. No i uczymy się, nasze kobiety byłby z Nas dumne(!), gotować. A z pomocą przychodzi Nam jedna ze współocalałych. <br />
<br />
<div style="text-align: center;"><a href="http://noxius.pl/ezgallery.php?action=view&amp;id=26" target="_blank"><img src="http://noxius.pl/galeria/9_18_05_12_1_28_29.jpeg" border="0" alt="[Obrazek: 9_18_05_12_1_28_29.jpeg]" /></a></div>
<br />
Mechanika w grze jest naprawdę rozbudowana. Jeśli nie przekonał Was powyższy opis - co jeśli najdzie Naszego biednego bohatera ochota na rybkę? Coż, szukamy łopaty i wyruszamy po przynętę - tłuste robale! Po czym kierujemy się ku rzece i rozpoczynamy połów. I nie jest to czynność mechaniczna, bo to my panujemy nad wędką. <br />
Oczywiście, to nadal nie wszystko. Nie samym pożywieniem żyje człowiek. Jako idealny przykład bohatera w małej, potrzebującej pomocy społeczności wykonujemy przeróżne, proste lub nieco bardziej skomplikowane misje, w tym pomagamy naszym współrozbitkom. A samych zadań do wykonania jest ponad 200.<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><a href="http://noxius.pl/ezgallery.php?action=view&amp;id=25" target="_blank"><img src="http://noxius.pl/galeria/9_18_05_12_1_28_04.jpeg" border="0" alt="[Obrazek: 9_18_05_12_1_28_04.jpeg]" /></a></div>
<br />
Historia w grze zauroczyła mnie. Pomimo, że jej rozwój jest dość schematyczny, jest w niej dziwna, przyciągająca mnie magia. To prawda, przyznam się, zawsze byłem fanem przygodówek. I pomimo, że w The Island brak nagłych zwrotów akcji a przebieg akcji jest okropnie liniowy, opowieść jest na tyle ciekawa... że wszystkie grzechy twórcom wybaczyłem.<br />
Dostępna jest wersja demonstracyjna gry i jest zupełnie darmowa. Jednak wraz z jej przechodzeniem, kiedy przyjdzie Nam poznać rdzennych mieszkańców wyspy stajemy przed wyborem - płacić (około 15 złotych), czy zapomnieć? Nie wyobrażam sobie prostszego wyboru. <span style="font-weight: bold;"><br />
<br />
Gra jest warta swojej ceny.</span><br />
<br />
Ocena: <span style="font-size: large;">4.5/5</span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;">Zachęcamy do komentowania recenzji, jak i poszczególnych screenshotów: wystarczy, że klikniecie na któreś ze zdjęć i znajdziecie się w Galerii Noxius.pl!</span></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: justify;"><div style="text-align: center;"><span style="font-size: large;">Recenzja <span style="font-weight: bold;">The Island: Castaway</span></span></div>
<div style="text-align: center;"><span style="font-size: medium;">Android/iOS</span></div>
<div style="text-align: center;"><a href="http://noxius.pl/ezgallery.php?action=view&amp;id=24" target="_blank"><img src="http://noxius.pl/galeria/9_18_05_12_1_26_46.png" border="0" alt="[Obrazek: 9_18_05_12_1_26_46.png]" /></a></div>
<br />
<span style="font-style: italic;">Zachęcamy do komentowania recenzji, jak i poszczególnych screenshotów: wystarczy, że klikniecie na któreś ze zdjęć i znajdziecie się w Galerii Noxius.pl!</span><br />
<br />
Przygodówki na platformy mobilne? A jakże! Doskonałym przykładem tego jest <span style="font-weight: bold;">The Island: Castaway</span>.<br />
Jesteś szczęśliwcem, jednymz  niewielu, któremu udało się przetrwać z tonącego liniowca. Lądujesz na bezludnej wyspie, na której aby przeżyć uczysz się zupełnie dla Ciebie obcych (no, w grze oczywiście) umiejętności - łowić ryby, polować, łapać węże i odkrywać tajemnice zielnictwa  Ale...wyspa okazuje się nie tak do końca bezludna, a Twoje zadanie nagle zaczyna wykraczać poza proste swierdzenie "przetrwać".<br />
Pierwszym, co zaskakuje w grze jest mnogość opcji wyborów i akcji. Początkowo, zupełnie zrozumiale, spotykamy się z resztą ocalałych, dzięki znalezionym materiałom stawiamy namiot, ruszamy na poszukiwanie pożywienia. I tak jak opowieść, tak samo rozwijają się nasze wirtualne umiejętności. Przykładowo, zaczynamy od zbiórki owoców (choć ich różnorodność jest dość spora), potem nasz apetyt wysotrza się na nowe smaki. W tym oczywiście mięso. No i uczymy się, nasze kobiety byłby z Nas dumne(!), gotować. A z pomocą przychodzi Nam jedna ze współocalałych. <br />
<br />
<div style="text-align: center;"><a href="http://noxius.pl/ezgallery.php?action=view&amp;id=26" target="_blank"><img src="http://noxius.pl/galeria/9_18_05_12_1_28_29.jpeg" border="0" alt="[Obrazek: 9_18_05_12_1_28_29.jpeg]" /></a></div>
<br />
Mechanika w grze jest naprawdę rozbudowana. Jeśli nie przekonał Was powyższy opis - co jeśli najdzie Naszego biednego bohatera ochota na rybkę? Coż, szukamy łopaty i wyruszamy po przynętę - tłuste robale! Po czym kierujemy się ku rzece i rozpoczynamy połów. I nie jest to czynność mechaniczna, bo to my panujemy nad wędką. <br />
Oczywiście, to nadal nie wszystko. Nie samym pożywieniem żyje człowiek. Jako idealny przykład bohatera w małej, potrzebującej pomocy społeczności wykonujemy przeróżne, proste lub nieco bardziej skomplikowane misje, w tym pomagamy naszym współrozbitkom. A samych zadań do wykonania jest ponad 200.<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><a href="http://noxius.pl/ezgallery.php?action=view&amp;id=25" target="_blank"><img src="http://noxius.pl/galeria/9_18_05_12_1_28_04.jpeg" border="0" alt="[Obrazek: 9_18_05_12_1_28_04.jpeg]" /></a></div>
<br />
Historia w grze zauroczyła mnie. Pomimo, że jej rozwój jest dość schematyczny, jest w niej dziwna, przyciągająca mnie magia. To prawda, przyznam się, zawsze byłem fanem przygodówek. I pomimo, że w The Island brak nagłych zwrotów akcji a przebieg akcji jest okropnie liniowy, opowieść jest na tyle ciekawa... że wszystkie grzechy twórcom wybaczyłem.<br />
Dostępna jest wersja demonstracyjna gry i jest zupełnie darmowa. Jednak wraz z jej przechodzeniem, kiedy przyjdzie Nam poznać rdzennych mieszkańców wyspy stajemy przed wyborem - płacić (około 15 złotych), czy zapomnieć? Nie wyobrażam sobie prostszego wyboru. <span style="font-weight: bold;"><br />
<br />
Gra jest warta swojej ceny.</span><br />
<br />
Ocena: <span style="font-size: large;">4.5/5</span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;">Zachęcamy do komentowania recenzji, jak i poszczególnych screenshotów: wystarczy, że klikniecie na któreś ze zdjęć i znajdziecie się w Galerii Noxius.pl!</span></div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Kingdom Rush]]></title>
			<link>http://noxius.pl/temat-Kingdom-Rush</link>
			<pubDate>Fri, 18 May 2012 15:23:45 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://noxius.pl/temat-Kingdom-Rush</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: justify;"><div style="text-align: center;"><span style="font-size: large;">Recenzja <span style="font-weight: bold;">Kingdom Rush</span></span></div>
<div style="text-align: center;"><span style="font-size: medium;">iOS</span></div>
<div style="text-align: center;"><a href="http://noxius.pl/ezgallery.php?action=view&amp;id=31" target="_blank"><img src="http://noxius.pl/galeria/9_18_05_12_3_15_46.jpeg" border="0" alt="[Obrazek: 9_18_05_12_3_15_46.jpeg]" /></a></div>
<br />
<span style="font-style: italic;">Zachęcamy do komentowania recenzji, jak i poszczególnych screenshotów: wystarczy, że klikniecie na któreś ze zdjęć i znajdziecie się w Galerii Noxius.pl!</span><br />
<br />
Tower defence - gatunek niezwykle popularny pośród twórców gier na platformy mobilne. I co tu dużo ukrywać - zamków, wiosek, miast do obrony jest od groma. I ten ogrom jest zazwyczaj niezwykle schematyczny. W porównaniu do nich <span style="font-weight: bold;">Kingdom Rush okazuje się perełką</span>. I tym, co wyróżnia ów tytuł od szarej, nieciekawej reszty jest wykonanie.<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><a href="http://noxius.pl/ezgallery.php?action=view&amp;id=32" target="_blank"><img src="http://noxius.pl/galeria/9_18_05_12_3_16_00.jpeg" border="0" alt="[Obrazek: 9_18_05_12_3_16_00.jpeg]" /></a></div>
<br />
I co zabawne - przy pierwszym wrażeniu gra nie sprawia jakiegoś fenomenalnego wrażenia. Ot, zwykłe menu, kolorowy świat i kolejno wybór misji. Standard. Jednak produkcja studia Armor Games rzuca się na świat z prostą, ładną i bajkową otoczką. Brak tu błysków, fajerwerków, trójwymiaru, wspaniałych efektów graficznych. Tylko prostota, rzut izometryczny i masa szczegółów. Przykład? Super sprawą jest widok, kiedy Nasza wieża pełna łuczników zmienia się w fortecę z muszkieterami. I to dzięki temu, z naszego malutkiego ekranu aż kipi wspaniałym klimatem.  <br />
Prostot grafiki w przypadku tej gry ma także powód w samej rozgrywce. Pole walki, na którym bronimy się przed hordami wrogów, jest dzięki temu doskonale widoczne. A uwierzcie mi na słowo - jednostek na ekranie pojawia się naprawde wiele i czasm trudno na pierwszy rzut oka określić, kto wygrywa.<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><a href="http://noxius.pl/ezgallery.php?action=view&amp;id=33" target="_blank"><img src="http://noxius.pl/galeria/9_18_05_12_3_16_10.png" border="0" alt="[Obrazek: 9_18_05_12_3_16_10.png]" /></a></div>
<br />
Twórcy gry dokonale wyciągneli wnioski z gier-konkurentów. Pamiętacie ile razy klnęliście, gdy niechcący postawiliście kluczowy budynek obronny w złym miejscu? Tutaj jest inaczej - strategia jest kluczem do sukcesu. Każda z plansz posiada specjalnie przygotowane miejsca, w których stawiamy wieże obronne. Ich rodzaj, typ, późniejsza rozbudowa jest uzależniona tylko od Naszego pomysłu i wyboru. Prócz oczywsitej funkcji obronnej, wieże posiadają też rolę "rozdzielacza" wrogich fal. Każdy z tych budynków ma bowiem punkt, który wskazuje, gdzie pojawiają się nasi dzielni wojownicy. Postawiliśmy wieżę z rycerzami? Bądźmy pewni, że zwiążą się oni w bezpośredniej walce z najbliższą falą wroga. Dlaczego więc nie umieścić wieży z łucznikami, bądź magami na dodatkowym, lekko cofniętym polu? <br />
<br />
<div style="text-align: center;"><a href="http://noxius.pl/ezgallery.php?action=view&amp;id=34" target="_blank"><img src="http://noxius.pl/galeria/9_18_05_12_3_16_49.png" border="0" alt="[Obrazek: 9_18_05_12_3_16_49.png]" /></a></div>
<br />
Nie dajmy się jednak zwieść łądnemu opisowi - Kingdom Rush nie pozwala na chwilę odpoczynku i granie stałymi schematami. Przeciwnicy są tu naprawdę różnorodnioraz sprytni. Poruszając się po powlu walki potrafią wykorzystać skróty czy nietypowe strategie. W przypadku AI i urozmaicenia rozgrywki twórcy dali popis umiejętności. <br />
<span style="font-weight: bold;">Podsumowując - kupujcie bez żadnych zastrzeżeń!</span> Cena - niecałe 1 Euro to naprawdę mało za tak dopracowaną, angażującą i satysfakcjonującą zabawę, jaką dało mi Kingdom Rush. Gra jest wybitnym przykładem tower defence na iOS (jest także ekskluzywem na ten system). <br />
<span style="font-weight: bold;">Przestańcie czytać i roznieście w końcu te okropne  hordy orków w pył!</span><br />
<br />
Ocena: <span style="font-size: large;">5/5</span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;">Zachęcamy do komentowania recenzji, jak i poszczególnych screenshotów: wystarczy, że klikniecie na któreś ze zdjęć i znajdziecie się w Galerii Noxius.pl!</span></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: justify;"><div style="text-align: center;"><span style="font-size: large;">Recenzja <span style="font-weight: bold;">Kingdom Rush</span></span></div>
<div style="text-align: center;"><span style="font-size: medium;">iOS</span></div>
<div style="text-align: center;"><a href="http://noxius.pl/ezgallery.php?action=view&amp;id=31" target="_blank"><img src="http://noxius.pl/galeria/9_18_05_12_3_15_46.jpeg" border="0" alt="[Obrazek: 9_18_05_12_3_15_46.jpeg]" /></a></div>
<br />
<span style="font-style: italic;">Zachęcamy do komentowania recenzji, jak i poszczególnych screenshotów: wystarczy, że klikniecie na któreś ze zdjęć i znajdziecie się w Galerii Noxius.pl!</span><br />
<br />
Tower defence - gatunek niezwykle popularny pośród twórców gier na platformy mobilne. I co tu dużo ukrywać - zamków, wiosek, miast do obrony jest od groma. I ten ogrom jest zazwyczaj niezwykle schematyczny. W porównaniu do nich <span style="font-weight: bold;">Kingdom Rush okazuje się perełką</span>. I tym, co wyróżnia ów tytuł od szarej, nieciekawej reszty jest wykonanie.<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><a href="http://noxius.pl/ezgallery.php?action=view&amp;id=32" target="_blank"><img src="http://noxius.pl/galeria/9_18_05_12_3_16_00.jpeg" border="0" alt="[Obrazek: 9_18_05_12_3_16_00.jpeg]" /></a></div>
<br />
I co zabawne - przy pierwszym wrażeniu gra nie sprawia jakiegoś fenomenalnego wrażenia. Ot, zwykłe menu, kolorowy świat i kolejno wybór misji. Standard. Jednak produkcja studia Armor Games rzuca się na świat z prostą, ładną i bajkową otoczką. Brak tu błysków, fajerwerków, trójwymiaru, wspaniałych efektów graficznych. Tylko prostota, rzut izometryczny i masa szczegółów. Przykład? Super sprawą jest widok, kiedy Nasza wieża pełna łuczników zmienia się w fortecę z muszkieterami. I to dzięki temu, z naszego malutkiego ekranu aż kipi wspaniałym klimatem.  <br />
Prostot grafiki w przypadku tej gry ma także powód w samej rozgrywce. Pole walki, na którym bronimy się przed hordami wrogów, jest dzięki temu doskonale widoczne. A uwierzcie mi na słowo - jednostek na ekranie pojawia się naprawde wiele i czasm trudno na pierwszy rzut oka określić, kto wygrywa.<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><a href="http://noxius.pl/ezgallery.php?action=view&amp;id=33" target="_blank"><img src="http://noxius.pl/galeria/9_18_05_12_3_16_10.png" border="0" alt="[Obrazek: 9_18_05_12_3_16_10.png]" /></a></div>
<br />
Twórcy gry dokonale wyciągneli wnioski z gier-konkurentów. Pamiętacie ile razy klnęliście, gdy niechcący postawiliście kluczowy budynek obronny w złym miejscu? Tutaj jest inaczej - strategia jest kluczem do sukcesu. Każda z plansz posiada specjalnie przygotowane miejsca, w których stawiamy wieże obronne. Ich rodzaj, typ, późniejsza rozbudowa jest uzależniona tylko od Naszego pomysłu i wyboru. Prócz oczywsitej funkcji obronnej, wieże posiadają też rolę "rozdzielacza" wrogich fal. Każdy z tych budynków ma bowiem punkt, który wskazuje, gdzie pojawiają się nasi dzielni wojownicy. Postawiliśmy wieżę z rycerzami? Bądźmy pewni, że zwiążą się oni w bezpośredniej walce z najbliższą falą wroga. Dlaczego więc nie umieścić wieży z łucznikami, bądź magami na dodatkowym, lekko cofniętym polu? <br />
<br />
<div style="text-align: center;"><a href="http://noxius.pl/ezgallery.php?action=view&amp;id=34" target="_blank"><img src="http://noxius.pl/galeria/9_18_05_12_3_16_49.png" border="0" alt="[Obrazek: 9_18_05_12_3_16_49.png]" /></a></div>
<br />
Nie dajmy się jednak zwieść łądnemu opisowi - Kingdom Rush nie pozwala na chwilę odpoczynku i granie stałymi schematami. Przeciwnicy są tu naprawdę różnorodnioraz sprytni. Poruszając się po powlu walki potrafią wykorzystać skróty czy nietypowe strategie. W przypadku AI i urozmaicenia rozgrywki twórcy dali popis umiejętności. <br />
<span style="font-weight: bold;">Podsumowując - kupujcie bez żadnych zastrzeżeń!</span> Cena - niecałe 1 Euro to naprawdę mało za tak dopracowaną, angażującą i satysfakcjonującą zabawę, jaką dało mi Kingdom Rush. Gra jest wybitnym przykładem tower defence na iOS (jest także ekskluzywem na ten system). <br />
<span style="font-weight: bold;">Przestańcie czytać i roznieście w końcu te okropne  hordy orków w pył!</span><br />
<br />
Ocena: <span style="font-size: large;">5/5</span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;">Zachęcamy do komentowania recenzji, jak i poszczególnych screenshotów: wystarczy, że klikniecie na któreś ze zdjęć i znajdziecie się w Galerii Noxius.pl!</span></div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Asphalt 6: Adrenaline]]></title>
			<link>http://noxius.pl/temat-Asphalt-6-Adrenaline</link>
			<pubDate>Fri, 18 May 2012 05:21:09 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://noxius.pl/temat-Asphalt-6-Adrenaline</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: justify;"><div style="text-align: center;"><span style="font-size: large;">Recenzja <span style="font-weight: bold;">Asphalt 6: Adrenaline</span></span></div>
<div style="text-align: center;"><span style="font-size: medium;">Android/iOS/Symbian</span></div>
<br />
<div style="text-align: center;"><a href="http://noxius.pl/ezgallery.php?action=view&amp;id=20" target="_blank"><img src="http://noxius.pl/galeria/9_17_05_12_9_01_36.png" border="0" alt="[Obrazek: 9_17_05_12_9_01_36.png]" /></a></div>
<br />
<span style="font-style: italic;">Zachęcamy do komentowania recenzji, jak i poszczególnych screenshotów: wystarczy, że klikniecie na któreś ze zdjęć i znajdziecie się w Galerii Noxius.pl!</span><br />
<br />
Pora na pierwszą recenzję gry gry wyścigowej na naszym portalu. Na warsztat czas wziąć <span style="font-weight: bold;">Asphalt 6 Adrenaline</span>, przedstawiciela jednej z bardziej znanych serii popularnego producenta gier Gameloftu.<br />
<br />
Zaczynamy jako początkujący kierowca w wyścigach ulicznych. Drobnym mankamentem, który uznałem za wart wspomnienia jest brak możliwosci założenia kilku profili. Gra przewiduje tylko jeden. Cóż, trudno. Wracając - kariera staje przed Nami otworem.<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><a href="http://noxius.pl/ezgallery.php?action=view&amp;id=21" target="_blank"><img src="http://noxius.pl/galeria/9_17_05_12_9_02_38.jpeg" border="0" alt="[Obrazek: 9_17_05_12_9_02_38.jpeg]" /></a></div>
<br />
A tryb kariery jest naprawdę bogaty, warto dodać. Gameloft naszej dyspozycji przekazał 12 tras, od Moskwy, przez Tokio, po Los Angeles włącznie. Tryb kariery podzielony został na 55 wyścigów, podzielonych na 11 sezonów. Oraz 43 samochody do wyboru. A to spora ilość. Sa, tryb kariery składa się z dodatkowych 8 mniejszych trybów - drift, zbieranie różnych bonusów, eliminacja, przejazdy na czas, wyścig z 1 przeciwnikiem, przejazd przez trasę bez przekraczania limitu uszkodzeń swojej bryki oraz kasacja samochodów przeciwników.<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><a href="http://noxius.pl/ezgallery.php?action=view&amp;id=22" target="_blank"><img src="http://noxius.pl/galeria/9_17_05_12_9_03_34.jpeg" border="0" alt="[Obrazek: 9_17_05_12_9_03_34.jpeg]" /></a></div>
<br />
Gra oferuje możliwość gry online oraz lokalnej, z maksymalną ilością 6 graczy. Jeśli chcesz pograć ze znajomymi, nie ma żadnego problemu.<br />
Ciekawostką, którą zauważyłem podczas przemierzania tras, była możliwość skorzystania ze skrótów. Wprawdzie użycie ich, dobre i owocne użycie, wymaga szczęścia, refleksu i umiejętności (najczesciej wszystkich 3), ale efekt jest genialny. Prócz smaczków wizualnych (dla przykładu - wyskok z jednego budynku do drugiego) oraz czasowych, dodatkowe sekundy przewagi nad przeciwnikami są zawsze pożądane.<br />
Ale czym byłaby gra z wypasionymi brykami, gdyby nie dałoby się ich jeszcze bardziej "wypasić", hm? Niczym. Dlatego Asphalt 6 posiada garaż, w którym istnieje możliwość tuningowania zakupionych przez Nas samochodów. Mankamentem, dość męczącym (szczególnie dla maniaków ulepszania samochodów), jest fakt, że w garażu nie widać dokonanych zmian - jest to zauważalne dopiero w trasie.<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><a href="http://noxius.pl/ezgallery.php?action=view&amp;id=23" target="_blank"><img src="http://noxius.pl/galeria/9_17_05_12_9_04_56.jpeg" border="0" alt="[Obrazek: 9_17_05_12_9_04_56.jpeg]" /></a></div>
<br />
Dodatkiem do mechaniki gry, prócz uwielbianego nitro, jest tytułowa adrenalina. Jak działa? Otóż wraz z załadowaniem do pełna paska nitro stajemy przed możliwością uruchomienia owej adrenaliny. Dzięki niej, prócz przyśpieszenia, zyskujemy także zmianę widoku trasy na znacznie czytelniejszy oraz nasz samochód nagle zyskuje moc czołgu - każdy przeciwnik na naszej trasie kasujemy niczym papierową makietę.<br />
Grafika i dźwięk - trzymają wysoki poziom. Mimo wszystkich przekleństw w stronę Gameloftu o powtarzalności, kopiowaniu pomysłów etc etc, nie można zarzucić im niedbalstwa. Także - spodziewajmy się nieźle odwzorowanych aut, ślicznych tras oraz przyjemnego dla ucha ryku samochodów. Choć sama ścieżka dźwiękowa mnie nie przekonała - ale stawiam tu raczej na mój gust.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">W końcu podkreślę - warto zagrać.</span> Nawet jak nie jestesmy fanami wyścigów, jak szczerze mówiąc ja, Asphlat 6 wciąga. <span style="font-weight: bold;">I jeśli jedziemy autobusem lub czekamy w dłuuuugiej kolejce do lekarza - z pewnością lekki dodatek adrenaliny nie pozwoli Nam się zanudzić.</span><br />
<br />
Ocena: <span style="font-size: large;">3.5/5</span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;">Zachęcamy do komentowania recenzji, jak i poszczególnych screenshotów: wystarczy, że klikniecie na któreś ze zdjęć i znajdziecie się w Galerii Noxius.pl!</span></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: justify;"><div style="text-align: center;"><span style="font-size: large;">Recenzja <span style="font-weight: bold;">Asphalt 6: Adrenaline</span></span></div>
<div style="text-align: center;"><span style="font-size: medium;">Android/iOS/Symbian</span></div>
<br />
<div style="text-align: center;"><a href="http://noxius.pl/ezgallery.php?action=view&amp;id=20" target="_blank"><img src="http://noxius.pl/galeria/9_17_05_12_9_01_36.png" border="0" alt="[Obrazek: 9_17_05_12_9_01_36.png]" /></a></div>
<br />
<span style="font-style: italic;">Zachęcamy do komentowania recenzji, jak i poszczególnych screenshotów: wystarczy, że klikniecie na któreś ze zdjęć i znajdziecie się w Galerii Noxius.pl!</span><br />
<br />
Pora na pierwszą recenzję gry gry wyścigowej na naszym portalu. Na warsztat czas wziąć <span style="font-weight: bold;">Asphalt 6 Adrenaline</span>, przedstawiciela jednej z bardziej znanych serii popularnego producenta gier Gameloftu.<br />
<br />
Zaczynamy jako początkujący kierowca w wyścigach ulicznych. Drobnym mankamentem, który uznałem za wart wspomnienia jest brak możliwosci założenia kilku profili. Gra przewiduje tylko jeden. Cóż, trudno. Wracając - kariera staje przed Nami otworem.<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><a href="http://noxius.pl/ezgallery.php?action=view&amp;id=21" target="_blank"><img src="http://noxius.pl/galeria/9_17_05_12_9_02_38.jpeg" border="0" alt="[Obrazek: 9_17_05_12_9_02_38.jpeg]" /></a></div>
<br />
A tryb kariery jest naprawdę bogaty, warto dodać. Gameloft naszej dyspozycji przekazał 12 tras, od Moskwy, przez Tokio, po Los Angeles włącznie. Tryb kariery podzielony został na 55 wyścigów, podzielonych na 11 sezonów. Oraz 43 samochody do wyboru. A to spora ilość. Sa, tryb kariery składa się z dodatkowych 8 mniejszych trybów - drift, zbieranie różnych bonusów, eliminacja, przejazdy na czas, wyścig z 1 przeciwnikiem, przejazd przez trasę bez przekraczania limitu uszkodzeń swojej bryki oraz kasacja samochodów przeciwników.<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><a href="http://noxius.pl/ezgallery.php?action=view&amp;id=22" target="_blank"><img src="http://noxius.pl/galeria/9_17_05_12_9_03_34.jpeg" border="0" alt="[Obrazek: 9_17_05_12_9_03_34.jpeg]" /></a></div>
<br />
Gra oferuje możliwość gry online oraz lokalnej, z maksymalną ilością 6 graczy. Jeśli chcesz pograć ze znajomymi, nie ma żadnego problemu.<br />
Ciekawostką, którą zauważyłem podczas przemierzania tras, była możliwość skorzystania ze skrótów. Wprawdzie użycie ich, dobre i owocne użycie, wymaga szczęścia, refleksu i umiejętności (najczesciej wszystkich 3), ale efekt jest genialny. Prócz smaczków wizualnych (dla przykładu - wyskok z jednego budynku do drugiego) oraz czasowych, dodatkowe sekundy przewagi nad przeciwnikami są zawsze pożądane.<br />
Ale czym byłaby gra z wypasionymi brykami, gdyby nie dałoby się ich jeszcze bardziej "wypasić", hm? Niczym. Dlatego Asphalt 6 posiada garaż, w którym istnieje możliwość tuningowania zakupionych przez Nas samochodów. Mankamentem, dość męczącym (szczególnie dla maniaków ulepszania samochodów), jest fakt, że w garażu nie widać dokonanych zmian - jest to zauważalne dopiero w trasie.<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><a href="http://noxius.pl/ezgallery.php?action=view&amp;id=23" target="_blank"><img src="http://noxius.pl/galeria/9_17_05_12_9_04_56.jpeg" border="0" alt="[Obrazek: 9_17_05_12_9_04_56.jpeg]" /></a></div>
<br />
Dodatkiem do mechaniki gry, prócz uwielbianego nitro, jest tytułowa adrenalina. Jak działa? Otóż wraz z załadowaniem do pełna paska nitro stajemy przed możliwością uruchomienia owej adrenaliny. Dzięki niej, prócz przyśpieszenia, zyskujemy także zmianę widoku trasy na znacznie czytelniejszy oraz nasz samochód nagle zyskuje moc czołgu - każdy przeciwnik na naszej trasie kasujemy niczym papierową makietę.<br />
Grafika i dźwięk - trzymają wysoki poziom. Mimo wszystkich przekleństw w stronę Gameloftu o powtarzalności, kopiowaniu pomysłów etc etc, nie można zarzucić im niedbalstwa. Także - spodziewajmy się nieźle odwzorowanych aut, ślicznych tras oraz przyjemnego dla ucha ryku samochodów. Choć sama ścieżka dźwiękowa mnie nie przekonała - ale stawiam tu raczej na mój gust.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">W końcu podkreślę - warto zagrać.</span> Nawet jak nie jestesmy fanami wyścigów, jak szczerze mówiąc ja, Asphlat 6 wciąga. <span style="font-weight: bold;">I jeśli jedziemy autobusem lub czekamy w dłuuuugiej kolejce do lekarza - z pewnością lekki dodatek adrenaliny nie pozwoli Nam się zanudzić.</span><br />
<br />
Ocena: <span style="font-size: large;">3.5/5</span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;">Zachęcamy do komentowania recenzji, jak i poszczególnych screenshotów: wystarczy, że klikniecie na któreś ze zdjęć i znajdziecie się w Galerii Noxius.pl!</span></div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Grand Theft Auto 3]]></title>
			<link>http://noxius.pl/temat-Grand-Theft-Auto-3</link>
			<pubDate>Thu, 17 May 2012 19:34:30 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://noxius.pl/temat-Grand-Theft-Auto-3</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: justify;"><div style="text-align: center;"><span style="font-size: large;">Recenzja <span style="font-weight: bold;">Grand Theft Auto 3</span></span></div>
<div style="text-align: center;"><span style="font-size: medium;">Android/iOS</span></div>
<div style="text-align: center;"><a href="http://noxius.pl/ezgallery.php?action=view&amp;id=15" target="_blank"><img src="http://noxius.pl/galeria/9_17_05_12_7_27_33.jpeg" border="0" alt="[Obrazek: 9_17_05_12_7_27_33.jpeg]" /></a></div>
<br />
<span style="font-style: italic;">Zachęcamy do komentowania recenzji, jak i poszczególnych screenshotów: wystarczy, że klikniecie na któreś ze zdjęć i znajdziecie się w Galerii Noxius.pl!</span><br />
<br />
Ponad dekadę temu, bo w roku 2001 Rockstar wypuściło na rynek grę-legendę. Było <span style="font-weight: bold;">Grand Theft Auto 3</span>. Z pewnością, jestem pewien, wiecie jak po dziś dzień wszystkie gry z tej serii są nieprawdopobonie wciągające i pochłaniające uwagę na długie godziny. Wiecie, co? <span style="font-weight: bold;">Wersja mobilna, wydana z okazji 10 rocznicy wydania "dużego" brata, wcale nie jest gorsza.</span><br />
<br />
<div style="text-align: center;"><a href="http://noxius.pl/ezgallery.php?action=view&amp;id=16" target="_blank"><img src="http://noxius.pl/galeria/9_17_05_12_7_29_30.jpeg" border="0" alt="[Obrazek: 9_17_05_12_7_29_30.jpeg]" /></a></div>
<br />
Fabuła, którą poznaliśmy dekadę temu, pozostała ta sama. Naszego bohatera-bandziora poznajemy już jako uciekiniera z więzienia. Wiecie - nieudany skok na bank. Zdarza się. I znalazłeś się w Liberty City.  Podążaj dalej za fabułą albo siej zament i zniszczenie na ulicach miasta ... <span style="font-weight: bold;">tak, wolność pozostała ta sama</span>. I gameplay pozostaje nadal tak samo fascynujący, ekstycujący i wciągający jak niegdyś.<br />
<br />
Dowiadując się o tytule, byłem strasznie ciekaw jak Rockstarowi udało się rozwiązać sprawę sterowania. Daje się wyczuć jakąś pozostałość z konsolowych wersji gry, ale i tu rozwiązano sprawę dość interesująco. Dla przykładu - będąc poza pojazdem po lewej stronie widzimy kontrolki ruchu bohatera a po prawej przyciski akcji. Trudność, musze przyznać, sprawiło mi mieszanie ruchu i walki podczas chaosu, który co jakiś czas siałem w mieście. Da się przyzwyczaić, ale w małym stopniu do samego końca nie mogłem się do sterowania przekonać. <br />
<br />
<div style="text-align: center;"><a href="http://noxius.pl/ezgallery.php?action=view&amp;id=17" target="_blank"><img src="http://noxius.pl/galeria/9_17_05_12_7_31_52.jpeg" border="0" alt="[Obrazek: 9_17_05_12_7_31_52.jpeg]" /></a></div>
<br />
Graficznie - nie spodziewajcie się zmian. W końcu to ta sama gra z przeszłości, którą znacie. Zadziwiające jest jednak, i parę razy sam o tym pomyślałem, że jeszcze kiedyś nie mogłem odpalić tej gry u siebie i biegałem popatrzeć do znajomego, a dziś bawię się w nią używając noszonego w kieszeni telefonu. Widać jednak czasem zmiany - dla przykładu na słąbszych urządzeniach na stałe wyłączono światła, czy to uliczne, czy samochodowe. Wprawdzie można zmienić to grzebiąc w konfiguracji gry, ale gra jest całkiem wymagająca i może taka zmiana znacznie wpłynąć na płynność rozgrywki.<br />
Dźwiękowo - kolejny brak zmian. Radio, radio, radio!<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><a href="http://noxius.pl/ezgallery.php?action=view&amp;id=18" target="_blank"><img src="http://noxius.pl/galeria/9_17_05_12_7_33_00.jpeg" border="0" alt="[Obrazek: 9_17_05_12_7_33_00.jpeg]" /></a></div>
<br />
Podsumowując, jeśli chcesz wzbudzić w sobie wspomnienia sprzed dekady, a to kawał czasu przecież, zagraj koniecznie. GTA 3, nie ważne na jakiej platformie, nadal pozostaje grą wciągającą i niezwykle pochłaniającą.<br />
<span style="font-weight: bold;">Może to i wierna kopia (czy kalka, jak kto woli) znanego tytułu, jednak tak samo cholernie urokliwa.</span><br />
<br />
Ocena - <span style="font-size: large;">4.5/5</span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;">Zachęcamy do komentowania recenzji, jak i poszczególnych screenshotów: wystarczy, że klikniecie na któreś ze zdjęć i znajdziecie się w Galerii Noxius.pl!</span></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: justify;"><div style="text-align: center;"><span style="font-size: large;">Recenzja <span style="font-weight: bold;">Grand Theft Auto 3</span></span></div>
<div style="text-align: center;"><span style="font-size: medium;">Android/iOS</span></div>
<div style="text-align: center;"><a href="http://noxius.pl/ezgallery.php?action=view&amp;id=15" target="_blank"><img src="http://noxius.pl/galeria/9_17_05_12_7_27_33.jpeg" border="0" alt="[Obrazek: 9_17_05_12_7_27_33.jpeg]" /></a></div>
<br />
<span style="font-style: italic;">Zachęcamy do komentowania recenzji, jak i poszczególnych screenshotów: wystarczy, że klikniecie na któreś ze zdjęć i znajdziecie się w Galerii Noxius.pl!</span><br />
<br />
Ponad dekadę temu, bo w roku 2001 Rockstar wypuściło na rynek grę-legendę. Było <span style="font-weight: bold;">Grand Theft Auto 3</span>. Z pewnością, jestem pewien, wiecie jak po dziś dzień wszystkie gry z tej serii są nieprawdopobonie wciągające i pochłaniające uwagę na długie godziny. Wiecie, co? <span style="font-weight: bold;">Wersja mobilna, wydana z okazji 10 rocznicy wydania "dużego" brata, wcale nie jest gorsza.</span><br />
<br />
<div style="text-align: center;"><a href="http://noxius.pl/ezgallery.php?action=view&amp;id=16" target="_blank"><img src="http://noxius.pl/galeria/9_17_05_12_7_29_30.jpeg" border="0" alt="[Obrazek: 9_17_05_12_7_29_30.jpeg]" /></a></div>
<br />
Fabuła, którą poznaliśmy dekadę temu, pozostała ta sama. Naszego bohatera-bandziora poznajemy już jako uciekiniera z więzienia. Wiecie - nieudany skok na bank. Zdarza się. I znalazłeś się w Liberty City.  Podążaj dalej za fabułą albo siej zament i zniszczenie na ulicach miasta ... <span style="font-weight: bold;">tak, wolność pozostała ta sama</span>. I gameplay pozostaje nadal tak samo fascynujący, ekstycujący i wciągający jak niegdyś.<br />
<br />
Dowiadując się o tytule, byłem strasznie ciekaw jak Rockstarowi udało się rozwiązać sprawę sterowania. Daje się wyczuć jakąś pozostałość z konsolowych wersji gry, ale i tu rozwiązano sprawę dość interesująco. Dla przykładu - będąc poza pojazdem po lewej stronie widzimy kontrolki ruchu bohatera a po prawej przyciski akcji. Trudność, musze przyznać, sprawiło mi mieszanie ruchu i walki podczas chaosu, który co jakiś czas siałem w mieście. Da się przyzwyczaić, ale w małym stopniu do samego końca nie mogłem się do sterowania przekonać. <br />
<br />
<div style="text-align: center;"><a href="http://noxius.pl/ezgallery.php?action=view&amp;id=17" target="_blank"><img src="http://noxius.pl/galeria/9_17_05_12_7_31_52.jpeg" border="0" alt="[Obrazek: 9_17_05_12_7_31_52.jpeg]" /></a></div>
<br />
Graficznie - nie spodziewajcie się zmian. W końcu to ta sama gra z przeszłości, którą znacie. Zadziwiające jest jednak, i parę razy sam o tym pomyślałem, że jeszcze kiedyś nie mogłem odpalić tej gry u siebie i biegałem popatrzeć do znajomego, a dziś bawię się w nią używając noszonego w kieszeni telefonu. Widać jednak czasem zmiany - dla przykładu na słąbszych urządzeniach na stałe wyłączono światła, czy to uliczne, czy samochodowe. Wprawdzie można zmienić to grzebiąc w konfiguracji gry, ale gra jest całkiem wymagająca i może taka zmiana znacznie wpłynąć na płynność rozgrywki.<br />
Dźwiękowo - kolejny brak zmian. Radio, radio, radio!<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><a href="http://noxius.pl/ezgallery.php?action=view&amp;id=18" target="_blank"><img src="http://noxius.pl/galeria/9_17_05_12_7_33_00.jpeg" border="0" alt="[Obrazek: 9_17_05_12_7_33_00.jpeg]" /></a></div>
<br />
Podsumowując, jeśli chcesz wzbudzić w sobie wspomnienia sprzed dekady, a to kawał czasu przecież, zagraj koniecznie. GTA 3, nie ważne na jakiej platformie, nadal pozostaje grą wciągającą i niezwykle pochłaniającą.<br />
<span style="font-weight: bold;">Może to i wierna kopia (czy kalka, jak kto woli) znanego tytułu, jednak tak samo cholernie urokliwa.</span><br />
<br />
Ocena - <span style="font-size: large;">4.5/5</span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;">Zachęcamy do komentowania recenzji, jak i poszczególnych screenshotów: wystarczy, że klikniecie na któreś ze zdjęć i znajdziecie się w Galerii Noxius.pl!</span></div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Nowa gra od twórców Angry Birds!]]></title>
			<link>http://noxius.pl/temat-Nowa-gra-od-tw%C3%B3rc%C3%B3w-Angry-Birds</link>
			<pubDate>Tue, 15 May 2012 10:33:47 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://noxius.pl/temat-Nowa-gra-od-tw%C3%B3rc%C3%B3w-Angry-Birds</guid>
			<description><![CDATA[Na pewno niemal wszyscy z Was przynajmniej kojarzą <span style="font-weight: bold;">Angry Birds</span>. Tak, tę grę z latającymi ptakami i zielonymi świaniami. Wiecie, że studio za nią odpowiedzialne, fińskie Rovio, <span style="font-weight: bold;">zapowiedziało nową grę</span>?<br />
I nie, nie będzie to nowe Angry Birds.<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><a href="http://noxius.pl/ezgallery.php?action=view&amp;id=14" target="_blank"><img src="http://noxius.pl/galeria/9_15_05_12_10_30_49.jpeg" border="0" alt="[Obrazek: 9_15_05_12_10_30_49.jpeg]" /></a></div>
<br />
Tu szykuje się gratka dla użytkowników iOS'a, bowiem nowy tytuł, nazwany <span style="font-weight: bold;">Amazing Alex</span> bazował będzie na grze Casey's Contrapictions - wydanej w zeszłym roku grze-puzzle bawiącej się fizyką.<br />
<br />
Najnowsza gra Rovio pojawić się ma na (prawdopodobnie) na iOS oraz Androidzie w ciągu dwóch najbliższych miesięcy. Szef Rovio, Mikael Hed stwierdził:<br />
<blockquote><cite>Cytat:</cite>Kładziemy ogromny nacisk na jakość, staramy się zapewnić tak wysoki standrad rozrywki, by fani Angry Birds zostali zadowoleni</blockquote>
Nie wiadomo jak gra się przyjmie, jednak marka jaką studio wyrobiło sobie poprzednim tytułem z pewnością przyciągnie do nowej gry ogromną rzeszę zainteresowanych.<br />
<br />
Dla zainteresowanych, odnośnik do oficjalnej strony gry - <a href="http://amazingalex.com/" target="_blank">http://amazingalex.com/</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Na pewno niemal wszyscy z Was przynajmniej kojarzą <span style="font-weight: bold;">Angry Birds</span>. Tak, tę grę z latającymi ptakami i zielonymi świaniami. Wiecie, że studio za nią odpowiedzialne, fińskie Rovio, <span style="font-weight: bold;">zapowiedziało nową grę</span>?<br />
I nie, nie będzie to nowe Angry Birds.<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><a href="http://noxius.pl/ezgallery.php?action=view&amp;id=14" target="_blank"><img src="http://noxius.pl/galeria/9_15_05_12_10_30_49.jpeg" border="0" alt="[Obrazek: 9_15_05_12_10_30_49.jpeg]" /></a></div>
<br />
Tu szykuje się gratka dla użytkowników iOS'a, bowiem nowy tytuł, nazwany <span style="font-weight: bold;">Amazing Alex</span> bazował będzie na grze Casey's Contrapictions - wydanej w zeszłym roku grze-puzzle bawiącej się fizyką.<br />
<br />
Najnowsza gra Rovio pojawić się ma na (prawdopodobnie) na iOS oraz Androidzie w ciągu dwóch najbliższych miesięcy. Szef Rovio, Mikael Hed stwierdził:<br />
<blockquote><cite>Cytat:</cite>Kładziemy ogromny nacisk na jakość, staramy się zapewnić tak wysoki standrad rozrywki, by fani Angry Birds zostali zadowoleni</blockquote>
Nie wiadomo jak gra się przyjmie, jednak marka jaką studio wyrobiło sobie poprzednim tytułem z pewnością przyciągnie do nowej gry ogromną rzeszę zainteresowanych.<br />
<br />
Dla zainteresowanych, odnośnik do oficjalnej strony gry - <a href="http://amazingalex.com/" target="_blank">http://amazingalex.com/</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[SHADOWGUN]]></title>
			<link>http://noxius.pl/temat-SHADOWGUN</link>
			<pubDate>Mon, 14 May 2012 07:02:59 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://noxius.pl/temat-SHADOWGUN</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: justify;"><div style="text-align: center;"><span style="font-size: large;">Recenzja <span style="font-weight: bold;">SHADOWGUN</span></span></div>
<br />
<div style="text-align: center;"><a href="http://noxius.pl/ezgallery.php?action=view&amp;id=10" target="_blank"><img src="http://noxius.pl/galeria/9_14_05_12_6_58_26.jpeg" border="0" alt="[Obrazek: 9_14_05_12_6_58_26.jpeg]" /></a></div>
<br />
<span style="font-style: italic;">Zachęcamy do komentowania recenzji, jak i poszczególnych screenshotów: wystarczy, że klikniecie na któreś ze zdjęć i znajdziecie się w Galerii Noxius.pl!</span><br />
<br />
Wielu z Was pewnie grało, a co najmniej kojarzy, znakomitą serię Gears of War studia Epic Games. <span style="font-weight: bold;">Shadowrun</span> wielokrotnie okrzyknięto spadkobiercą serii na urządzenia mobilne. Jednak pierwsze wrażenie najczęściej leczone jest późniejszym drugim. Niestety, studio Madfinger stworzyło <span style="font-weight: bold;">tylko</span> mocnego, ale uroczego średniaka.<br />
Jest rok 2035, jesteś tytułowym „shadowrun”, a imię Twoje to John Slade. Jesteś łowcą nagród, żyjesz w świecie,w którym ogromne korporację załatwiają swoje interesy przy pomocy najemników Tobie podobnych. Twoja zła sława zdążyła już rozprzestrzenić się po całej galaktyce. Ale pomogła zdobyć nowe, wymagające zadanie. Twoim celem jest forteca szalonego naukowca, Egara Simona. Musisz się do niej przekraść i dopaść nawiedzonego badacza, zanim tworzona przez niego armia mutantów i robotów nie wyleje się poza mury ośrodka badawczego. <br />
<br />
<div style="text-align: center;"><a href="http://noxius.pl/ezgallery.php?action=view&amp;id=11" target="_blank"><img src="http://noxius.pl/galeria/9_14_05_12_6_58_52.jpeg" border="0" alt="[Obrazek: 9_14_05_12_6_58_52.jpeg]" /></a></div>
<br />
I tyle na temat fabuły. Wraz z rozwojem gry gdzieś ona zanika na rzecz akcji i rozgrywki.  Możemy śmiało stwierdzić, że w Shadowrun nie o opowieść chodzi. Stale jednak skryptów jest dość dużo. I lepiej nie zbaczać z ustalonej przez twórców trasy. Zbytne zażycie wolności może skończyć się nagłym odkryciem błędu w kodzie gry. Albo w projekcie lokacji.<br />
Sterowanie jest standardowe. I dobrze spełnia swoją rolę. Moje powyższe porównanie do Gears of War jest o tyle trafne, że gra posiada wbudowany system osłon. I na nic zdadzą się ułańskie szarże, złe wykorzystanie otoczenia szybko okaże się ostatnim gwoździem w naszej kosmicznej trumnie. Zadziwiające jest jednak, że w grze FPS, wobec której w swoim czasie stawiano ogromne nadzieje... znajduje się tak ubogi arsenał broni. Od początku gry do dyspozycji mamy jedynie karabin maszynowy, shotgun, wyrzutnik granatów oraz rakietnicę. Trochę mało. Pomimo tego, że podane  10 plansz wystarczają na średnio 5 godzin, tak mały wybór spośród narzędzi mordu może odebrany zostać jako poważny minus gry. Szczególnie, że gra darmowa nie jest. Całe 16,99 proszę Państwa.<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><a href="http://noxius.pl/ezgallery.php?action=view&amp;id=12" target="_blank"><img src="http://noxius.pl/galeria/9_14_05_12_6_59_19.jpeg" border="0" alt="[Obrazek: 9_14_05_12_6_59_19.jpeg]" /></a></div>
<br />
Ogromną zaletą Shadowrun jest prezencja graficzna tytułu. Gra stworzona na silniku Unity bez żadnego skrępowania może konkurować w zestawieniach na najśliczniejszą produkcję na Androida lub iOSa. Nie wolno narzekać także na AI przeciwników. Wprawdzie można dojrzeć ich ograniczenia, szczególnie przewidywalność zachowania, jednak to nigdy nie doświadczyłem sytuacji,w której ziewając „rozniosłem” kolejną falę przeciwników. <br />
<br />
<div style="text-align: center;"><a href="http://noxius.pl/ezgallery.php?action=view&amp;id=13" target="_blank"><img src="http://noxius.pl/galeria/9_14_05_12_6_59_44.jpeg" border="0" alt="[Obrazek: 9_14_05_12_6_59_44.jpeg]" /></a></div>
<br />
<span style="font-weight: bold;">Podsumowując, Shadowrun jest dobrą, solidną strzelanką, ale nie nazywałbym jej grą wspaniałą.</span> To prawda, jest to przełom, ale jedynie graficzny. Zamiast jednak szukać w grze plusów i minusów na siłę, odłóżmy na bok wszystkie nadzieje i porównania do Gearsów, i zanurzmy się w produkcji od Madifnger. <span style="font-weight: bold;">Bo solidna porcja rozrywki jest więcej niż gwarantowana.</span><br />
<br />
Ocena: <span style="font-size: large;">3.5/5</span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;">Zachęcamy do komentowania recenzji, jak i poszczególnych screenshotów: wystarczy, że klikniecie na któreś ze zdjęć i znajdziecie się w Galerii Noxius.pl!</span></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: justify;"><div style="text-align: center;"><span style="font-size: large;">Recenzja <span style="font-weight: bold;">SHADOWGUN</span></span></div>
<br />
<div style="text-align: center;"><a href="http://noxius.pl/ezgallery.php?action=view&amp;id=10" target="_blank"><img src="http://noxius.pl/galeria/9_14_05_12_6_58_26.jpeg" border="0" alt="[Obrazek: 9_14_05_12_6_58_26.jpeg]" /></a></div>
<br />
<span style="font-style: italic;">Zachęcamy do komentowania recenzji, jak i poszczególnych screenshotów: wystarczy, że klikniecie na któreś ze zdjęć i znajdziecie się w Galerii Noxius.pl!</span><br />
<br />
Wielu z Was pewnie grało, a co najmniej kojarzy, znakomitą serię Gears of War studia Epic Games. <span style="font-weight: bold;">Shadowrun</span> wielokrotnie okrzyknięto spadkobiercą serii na urządzenia mobilne. Jednak pierwsze wrażenie najczęściej leczone jest późniejszym drugim. Niestety, studio Madfinger stworzyło <span style="font-weight: bold;">tylko</span> mocnego, ale uroczego średniaka.<br />
Jest rok 2035, jesteś tytułowym „shadowrun”, a imię Twoje to John Slade. Jesteś łowcą nagród, żyjesz w świecie,w którym ogromne korporację załatwiają swoje interesy przy pomocy najemników Tobie podobnych. Twoja zła sława zdążyła już rozprzestrzenić się po całej galaktyce. Ale pomogła zdobyć nowe, wymagające zadanie. Twoim celem jest forteca szalonego naukowca, Egara Simona. Musisz się do niej przekraść i dopaść nawiedzonego badacza, zanim tworzona przez niego armia mutantów i robotów nie wyleje się poza mury ośrodka badawczego. <br />
<br />
<div style="text-align: center;"><a href="http://noxius.pl/ezgallery.php?action=view&amp;id=11" target="_blank"><img src="http://noxius.pl/galeria/9_14_05_12_6_58_52.jpeg" border="0" alt="[Obrazek: 9_14_05_12_6_58_52.jpeg]" /></a></div>
<br />
I tyle na temat fabuły. Wraz z rozwojem gry gdzieś ona zanika na rzecz akcji i rozgrywki.  Możemy śmiało stwierdzić, że w Shadowrun nie o opowieść chodzi. Stale jednak skryptów jest dość dużo. I lepiej nie zbaczać z ustalonej przez twórców trasy. Zbytne zażycie wolności może skończyć się nagłym odkryciem błędu w kodzie gry. Albo w projekcie lokacji.<br />
Sterowanie jest standardowe. I dobrze spełnia swoją rolę. Moje powyższe porównanie do Gears of War jest o tyle trafne, że gra posiada wbudowany system osłon. I na nic zdadzą się ułańskie szarże, złe wykorzystanie otoczenia szybko okaże się ostatnim gwoździem w naszej kosmicznej trumnie. Zadziwiające jest jednak, że w grze FPS, wobec której w swoim czasie stawiano ogromne nadzieje... znajduje się tak ubogi arsenał broni. Od początku gry do dyspozycji mamy jedynie karabin maszynowy, shotgun, wyrzutnik granatów oraz rakietnicę. Trochę mało. Pomimo tego, że podane  10 plansz wystarczają na średnio 5 godzin, tak mały wybór spośród narzędzi mordu może odebrany zostać jako poważny minus gry. Szczególnie, że gra darmowa nie jest. Całe 16,99 proszę Państwa.<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><a href="http://noxius.pl/ezgallery.php?action=view&amp;id=12" target="_blank"><img src="http://noxius.pl/galeria/9_14_05_12_6_59_19.jpeg" border="0" alt="[Obrazek: 9_14_05_12_6_59_19.jpeg]" /></a></div>
<br />
Ogromną zaletą Shadowrun jest prezencja graficzna tytułu. Gra stworzona na silniku Unity bez żadnego skrępowania może konkurować w zestawieniach na najśliczniejszą produkcję na Androida lub iOSa. Nie wolno narzekać także na AI przeciwników. Wprawdzie można dojrzeć ich ograniczenia, szczególnie przewidywalność zachowania, jednak to nigdy nie doświadczyłem sytuacji,w której ziewając „rozniosłem” kolejną falę przeciwników. <br />
<br />
<div style="text-align: center;"><a href="http://noxius.pl/ezgallery.php?action=view&amp;id=13" target="_blank"><img src="http://noxius.pl/galeria/9_14_05_12_6_59_44.jpeg" border="0" alt="[Obrazek: 9_14_05_12_6_59_44.jpeg]" /></a></div>
<br />
<span style="font-weight: bold;">Podsumowując, Shadowrun jest dobrą, solidną strzelanką, ale nie nazywałbym jej grą wspaniałą.</span> To prawda, jest to przełom, ale jedynie graficzny. Zamiast jednak szukać w grze plusów i minusów na siłę, odłóżmy na bok wszystkie nadzieje i porównania do Gearsów, i zanurzmy się w produkcji od Madifnger. <span style="font-weight: bold;">Bo solidna porcja rozrywki jest więcej niż gwarantowana.</span><br />
<br />
Ocena: <span style="font-size: large;">3.5/5</span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;">Zachęcamy do komentowania recenzji, jak i poszczególnych screenshotów: wystarczy, że klikniecie na któreś ze zdjęć i znajdziecie się w Galerii Noxius.pl!</span></div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Six-Guns]]></title>
			<link>http://noxius.pl/temat-Six-Guns</link>
			<pubDate>Sun, 13 May 2012 20:42:16 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://noxius.pl/temat-Six-Guns</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;"><span style="font-size: large;">Recenzja <span style="font-weight: bold;">Six-Guns</span></span></div>
<br />
<span style="font-style: italic;">Zachęcamy do komentowania recenzji, jak i poszczególnych screenshotów: wystarczy, że klikniecie na któreś ze zdjęć i znajdziecie się w Galerii Noxius.pl!</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Six-Guns</span>, kolejna gra od Gameloftu. I kolejny przykład „twórczego” i „subtelnego” powielania pomysłów i mechanik gier z dużych platform na przenośne. W tym przypadku śmiało możemy tą grę nazywać przenośnym Red Dead Redemption. Six-Guns nie jest wprawdzie grą tak dobrą jak jej wzór, lecz nie można także nazywać ją słabą kalką.<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><a href="http://noxius.pl/ezgallery.php?action=view&amp;id=6" target="_blank"><img src="http://noxius.pl/galeria/9_13_05_12_8_31_58.jpeg" border="0" alt="[Obrazek: 9_13_05_12_8_31_58.jpeg]" /></a></div>
<br />
Patrząc całościowo... opowieść w grze jest raczej niewarta wzmianki. Ot, do dyspozycji dostajemy rewolwerowca, który raczej nie zgadza się z obowiązującym prawem, choć zazwyczaj jego akcje podejmowane są w dobrej wierze. Czytelnicy, poznajcie się, oto Buck Crosshaw! <br />
Misje w grze są raczej powtarzalne i zależnie od wykonania, lepsze oraz gorsze. Jest kilka ich typów, różnią się jedynie lokalizacją czy to przeciwnikami. Prócz wyścigów mamy tu zadania polegające na przetrwaniu przez kolejne fale wrogów, likwidacja celów daną nam do użytku snajperką, uwalnianie więźniów z nawiedzonego (serio) budynku, czy co okazało się całkiem ciekawe – kolekcjonowanie roślin i polowanie na zwierzęta. <br />
<br />
<div style="text-align: center;"><a href="http://noxius.pl/ezgallery.php?action=view&amp;id=8" target="_blank"><img src="http://noxius.pl/galeria/9_13_05_12_8_34_44.jpeg" border="0" alt="[Obrazek: 9_13_05_12_8_34_44.jpeg]" /></a></div>
<br />
Technicznie, technicznie, technicznie... jest dobrze. Grafika stoi na przyzwoitym, dość wysokim poziomie. Wprawdzie do klasy Infinity Blade 2 jest jej <span style="font-weight: bold;">daleko</span>. Ale dzięki temu otrzymaliśmy świat o wiele większy, inaczej - ogromny, i co ważne – podany do wolnej eksploracji. W grze bowiem przemierzymy dwa amerykańskie stany – Oregon i Arizonę. Tak, swoboda poruszania się jest jednym z największych atutów Six-Guns. Sterowanie odnotujmy na plus. W grze zawarty jest nawet, porządny(!), system osłon. Sam interfejs także jest czytelny, przejrzysty i intuicyjny. Jedynie do czego mogę się przyczepić, to celowanie przy użyciu karabinu snajperskiego. Czasem naprawdę trudno było mi z niego dokładnie przymierzyć.<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><a href="http://noxius.pl/ezgallery.php?action=view&amp;id=7" target="_blank"><img src="http://noxius.pl/galeria/9_13_05_12_8_34_17.jpeg" border="0" alt="[Obrazek: 9_13_05_12_8_34_17.jpeg]" /></a></div>
<br />
Kolejnym plusem jest oprawa dźwiękowa – nie można odmówić jej klimatu. Zależnie, czy przemierzamy stare grobowce, wchodzimy do Saloonu, przemierzamy na koniu amerykańską prerię, tło muzyczne dopasowane jest niemal perfekcyjnie. Z czasem muzyka stać może się nieco powtarzalna, choć nie przeszkadza to niemal wcale. Ale... ale głosy postaci – tu panowie (i panie?) z Gameloftu lekko pokpili sprawę. Bohaterowie bowiem są najczęściej zupełnie niemymi pionkami. Prawda - gwizdną, czy czasem krzykną, rzadziej pojawi się jakieś wtrącenie, nie spodziewajcie się jednak bogato udźwiękowanych dialogów. <br />
<br />
Six-Guns jest jednak... grą darmową. Oczywiście teoretycznie. Otóż, bardzo wiele rzeczy w grze wymaga wykupienia za „gwiazdy”, których wprawdzie na początku otrzymamy garstkę, lecz potem  ich brak okazuje się bardzo irytujący. Jednym z takich mechanizmów jest regeneracja zdrowia. Bez gwiazdek, proces trwał będzie... długo.<br />
<span style="font-weight: bold;">Ostatecznie jednak, gra jest produkcją bardzo solidną. Pomimo sztampowej opowiastki, lekkich zgrzytów, irytującego systemu „freemium”, pojawiających się czasem fantastycznych pierdółek (mechanicznego konia?) Six-Guns dało mi całkiem dużo frajdy. </span><br />
<br />
Ocena: <span style="font-size: large;">3.5/5</span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;">Zachęcamy do komentowania recenzji, jak i poszczególnych screenshotów: wystarczy, że klikniecie na któreś ze zdjęć i znajdziecie się w Galerii Noxius.pl!</span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;"><span style="font-size: large;">Recenzja <span style="font-weight: bold;">Six-Guns</span></span></div>
<br />
<span style="font-style: italic;">Zachęcamy do komentowania recenzji, jak i poszczególnych screenshotów: wystarczy, że klikniecie na któreś ze zdjęć i znajdziecie się w Galerii Noxius.pl!</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Six-Guns</span>, kolejna gra od Gameloftu. I kolejny przykład „twórczego” i „subtelnego” powielania pomysłów i mechanik gier z dużych platform na przenośne. W tym przypadku śmiało możemy tą grę nazywać przenośnym Red Dead Redemption. Six-Guns nie jest wprawdzie grą tak dobrą jak jej wzór, lecz nie można także nazywać ją słabą kalką.<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><a href="http://noxius.pl/ezgallery.php?action=view&amp;id=6" target="_blank"><img src="http://noxius.pl/galeria/9_13_05_12_8_31_58.jpeg" border="0" alt="[Obrazek: 9_13_05_12_8_31_58.jpeg]" /></a></div>
<br />
Patrząc całościowo... opowieść w grze jest raczej niewarta wzmianki. Ot, do dyspozycji dostajemy rewolwerowca, który raczej nie zgadza się z obowiązującym prawem, choć zazwyczaj jego akcje podejmowane są w dobrej wierze. Czytelnicy, poznajcie się, oto Buck Crosshaw! <br />
Misje w grze są raczej powtarzalne i zależnie od wykonania, lepsze oraz gorsze. Jest kilka ich typów, różnią się jedynie lokalizacją czy to przeciwnikami. Prócz wyścigów mamy tu zadania polegające na przetrwaniu przez kolejne fale wrogów, likwidacja celów daną nam do użytku snajperką, uwalnianie więźniów z nawiedzonego (serio) budynku, czy co okazało się całkiem ciekawe – kolekcjonowanie roślin i polowanie na zwierzęta. <br />
<br />
<div style="text-align: center;"><a href="http://noxius.pl/ezgallery.php?action=view&amp;id=8" target="_blank"><img src="http://noxius.pl/galeria/9_13_05_12_8_34_44.jpeg" border="0" alt="[Obrazek: 9_13_05_12_8_34_44.jpeg]" /></a></div>
<br />
Technicznie, technicznie, technicznie... jest dobrze. Grafika stoi na przyzwoitym, dość wysokim poziomie. Wprawdzie do klasy Infinity Blade 2 jest jej <span style="font-weight: bold;">daleko</span>. Ale dzięki temu otrzymaliśmy świat o wiele większy, inaczej - ogromny, i co ważne – podany do wolnej eksploracji. W grze bowiem przemierzymy dwa amerykańskie stany – Oregon i Arizonę. Tak, swoboda poruszania się jest jednym z największych atutów Six-Guns. Sterowanie odnotujmy na plus. W grze zawarty jest nawet, porządny(!), system osłon. Sam interfejs także jest czytelny, przejrzysty i intuicyjny. Jedynie do czego mogę się przyczepić, to celowanie przy użyciu karabinu snajperskiego. Czasem naprawdę trudno było mi z niego dokładnie przymierzyć.<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><a href="http://noxius.pl/ezgallery.php?action=view&amp;id=7" target="_blank"><img src="http://noxius.pl/galeria/9_13_05_12_8_34_17.jpeg" border="0" alt="[Obrazek: 9_13_05_12_8_34_17.jpeg]" /></a></div>
<br />
Kolejnym plusem jest oprawa dźwiękowa – nie można odmówić jej klimatu. Zależnie, czy przemierzamy stare grobowce, wchodzimy do Saloonu, przemierzamy na koniu amerykańską prerię, tło muzyczne dopasowane jest niemal perfekcyjnie. Z czasem muzyka stać może się nieco powtarzalna, choć nie przeszkadza to niemal wcale. Ale... ale głosy postaci – tu panowie (i panie?) z Gameloftu lekko pokpili sprawę. Bohaterowie bowiem są najczęściej zupełnie niemymi pionkami. Prawda - gwizdną, czy czasem krzykną, rzadziej pojawi się jakieś wtrącenie, nie spodziewajcie się jednak bogato udźwiękowanych dialogów. <br />
<br />
Six-Guns jest jednak... grą darmową. Oczywiście teoretycznie. Otóż, bardzo wiele rzeczy w grze wymaga wykupienia za „gwiazdy”, których wprawdzie na początku otrzymamy garstkę, lecz potem  ich brak okazuje się bardzo irytujący. Jednym z takich mechanizmów jest regeneracja zdrowia. Bez gwiazdek, proces trwał będzie... długo.<br />
<span style="font-weight: bold;">Ostatecznie jednak, gra jest produkcją bardzo solidną. Pomimo sztampowej opowiastki, lekkich zgrzytów, irytującego systemu „freemium”, pojawiających się czasem fantastycznych pierdółek (mechanicznego konia?) Six-Guns dało mi całkiem dużo frajdy. </span><br />
<br />
Ocena: <span style="font-size: large;">3.5/5</span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;">Zachęcamy do komentowania recenzji, jak i poszczególnych screenshotów: wystarczy, że klikniecie na któreś ze zdjęć i znajdziecie się w Galerii Noxius.pl!</span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Pocket Legends]]></title>
			<link>http://noxius.pl/temat-Pocket-Legends</link>
			<pubDate>Sun, 13 May 2012 13:23:10 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://noxius.pl/temat-Pocket-Legends</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;"><span style="font-size: large;">Recenzja <span style="font-weight: bold;">Pocket Legends</span></span></div>
<br />
<span style="font-style: italic;">Zachęcamy do komentowania recenzji, jak i poszczególnych screenshotów: wystarczy, że klikniecie na któreś ze zdjęć i znajdziecie się w Galerii Noxius.pl!</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Pocket Legends</span> to popularna gra <span style="font-style: italic;">MMORPG</span> stworzona przez studio Spacetime Studios. W pewnym okresie swego istnienia uznawana nawet za „darmowy World of Warcraft na telefony”. Dodać należy także, że gra jest praktycznie darmowa – nie całkiem, za nowe światy, czy kostiumy postaci wprawdzie zapłacimy, ale ceny są całkiem przyzwoite.<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><a href="http://noxius.pl/ezgallery.php?action=view&amp;id=1" target="_blank"><img src="http://noxius.pl/galeria/2_13_05_12_1_15_57.jpeg" border="0" alt="[Obrazek: 2_13_05_12_1_15_57.jpeg]" /></a></div>
<br />
Pocket Legends jest wprawdzie grą fabularną, lecz jej opowieść jest prosta jak przysłowiowy drut. Śmiałku, który to czytasz – wybierz jedną z 3 klas: łucznika, czarodziejki, wojownika, dostosuj awatar, wpisz swoje imię i ruszaj ku magicznym światom! Zanim rzucimy się na głębokie wody, możemy poznać zasady sterowania i rozgrywki dzięki interaktywnemu samouczkowi – jako plus można odnotować fakt, że dano Nam możliwość go wyłączenia.<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><a href="http://noxius.pl/ezgallery.php?action=view&amp;id=2" target="_blank"><img src="http://noxius.pl/galeria/2_13_05_12_1_16_22.jpeg" border="0" alt="[Obrazek: 2_13_05_12_1_16_22.jpeg]" /></a></div>
<br />
Rozgrywka, w tym elementy RPG są tu ograniczone niemal do minimum. Misje do wykonania – to szereg krótkich, kilkuosobowych zadań, w których głównym zadaniem jest rzeź! Rzeź! Rzeź! Na szkieletach, zombiakach, okrutnych czarnych rycerzach i całej reszcie bajkowego, fantastycznego tałatajstwa. Nie brzmi to górnolotnie ani epicko, rozgrywka jest jednak naprawdę solidna i wciągająca. O ile dasz się, czytelniku, ponieść zabawie – bądź pewien, że w pewnym momencie rozwiążesz odwieczny problem gier MMO, ściślej, braku ich końca – w tym wypadku będzie to nagła śmierć baterii. Choć nigdy do końca pewien nie byłem, czy czasem to sama gra nie pomściła wszystkich zabitych przeze mnie potworków...<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><a href="http://noxius.pl/ezgallery.php?action=view&amp;id=3" target="_blank"><img src="http://noxius.pl/galeria/2_13_05_12_1_16_41.jpeg" border="0" alt="[Obrazek: 2_13_05_12_1_16_41.jpeg]" /></a></div>
<br />
Każda z 3 klas, spośród których wybieramy na początku, ma swoje atrybuty i wymaga innego podejścia do rozgrywki. Dla przykładu łucznik – stale utrzymuje dystans, lecz gdy trafi mu się walka w zwarciu, okazuje się miękki jak plastelina. Czarodziejka z kolei – leczy, wskrzesza, czaruje. A wojownik? W końcu to niedźwiedź – zakłada przepotężną zbroję i dzierżąc swój miecz z furią wpada w pierwsze szeregi wroga.<br />
Odnotujmy także – gra posiada wbudowany sklep. Choć na niskich poziomach nie wymaga jego odwiedzania, lecz późniejsze etapy gry mogą wymóc jednego czy dwóch zakupów. Nie jest to jednak konieczne – rozwiązaniem na trudne etapy gry może być po prostu użycie czatu, skrzyknięcie innych graczy i uformowanie drużyny. Wtedy jednak przyznawane nam punkty doświadczenia i złoto są dzielone na wszystkich członków zespołu.<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><a href="http://noxius.pl/ezgallery.php?action=view&amp;id=4" target="_blank"><img src="http://noxius.pl/galeria/2_13_05_12_1_16_59.jpeg" border="0" alt="[Obrazek: 2_13_05_12_1_16_59.jpeg]" /></a></div>
<br />
Ogromnym minusem, który mnie dość mocno zniechęcił jest konieczność późniejszego wykupywania dostępu do nowych etapów i lokacji. Na szczęście dano Nam jednak wybór, zależnie od potrzeb i chęci dalszego grania, do wykupienia przewidziano dwa pakiety. Mniejszy i większy. <span style="font-weight: bold;">Ten najtańszy to wydatek 4.95 USD, co oscyluje kwotą w zakresie 14 do 15 złotych.</span><br />
<br />
<div style="text-align: center;"><a href="http://noxius.pl/ezgallery.php?action=view&amp;id=5" target="_blank"><img src="http://noxius.pl/galeria/2_13_05_12_1_17_15.jpeg" border="0" alt="[Obrazek: 2_13_05_12_1_17_15.jpeg]" /></a></div>
<br />
<span style="font-weight: bold;">Plusem Pocket Legends jest bardzo dobra trójwymiarowa grafika.</span> Obraz można swobodnie oddalać, przybliżać, możemy także obrócić kamerę o całe 360 stopni. Zaś efekty walki, w tym czarów potrafią szczerze zauroczyć. Gorzej, choć tylko trochę wypada oprawa dźwiękowa. I to głównie przez odgłosy postaci – są one po prostu monotonne. A nagłe okrzyki naszego wirtualnego awatara bywają irytujące.<br />
Do działania gra wymaga Androida w wersji minimum 2.1, lub systemu iOS, oraz 30 MB wolnej pamięci na dodatkowe dane. Wymagane jest także połączenie z Internetem, przy wykorzystaniu jednego z 3 standardów - Edge, 3G oraz WiFi.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Podsumowując, jeśli szukasz mało wyrafinowanej, ale wciągającej, solidnej i pożerającej czas rozrywki, wyciągaj swój telefon i za darmo pobieraj Pocket Legends. Natychmiast!</span><br />
<br />
Ocena: <span style="font-size: large;">4/5</span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;">Zachęcamy do komentowania recenzji, jak i poszczególnych screenshotów: wystarczy, że klikniecie na któreś ze zdjęć i znajdziecie się w Galerii Noxius.pl!</span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;"><span style="font-size: large;">Recenzja <span style="font-weight: bold;">Pocket Legends</span></span></div>
<br />
<span style="font-style: italic;">Zachęcamy do komentowania recenzji, jak i poszczególnych screenshotów: wystarczy, że klikniecie na któreś ze zdjęć i znajdziecie się w Galerii Noxius.pl!</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Pocket Legends</span> to popularna gra <span style="font-style: italic;">MMORPG</span> stworzona przez studio Spacetime Studios. W pewnym okresie swego istnienia uznawana nawet za „darmowy World of Warcraft na telefony”. Dodać należy także, że gra jest praktycznie darmowa – nie całkiem, za nowe światy, czy kostiumy postaci wprawdzie zapłacimy, ale ceny są całkiem przyzwoite.<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><a href="http://noxius.pl/ezgallery.php?action=view&amp;id=1" target="_blank"><img src="http://noxius.pl/galeria/2_13_05_12_1_15_57.jpeg" border="0" alt="[Obrazek: 2_13_05_12_1_15_57.jpeg]" /></a></div>
<br />
Pocket Legends jest wprawdzie grą fabularną, lecz jej opowieść jest prosta jak przysłowiowy drut. Śmiałku, który to czytasz – wybierz jedną z 3 klas: łucznika, czarodziejki, wojownika, dostosuj awatar, wpisz swoje imię i ruszaj ku magicznym światom! Zanim rzucimy się na głębokie wody, możemy poznać zasady sterowania i rozgrywki dzięki interaktywnemu samouczkowi – jako plus można odnotować fakt, że dano Nam możliwość go wyłączenia.<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><a href="http://noxius.pl/ezgallery.php?action=view&amp;id=2" target="_blank"><img src="http://noxius.pl/galeria/2_13_05_12_1_16_22.jpeg" border="0" alt="[Obrazek: 2_13_05_12_1_16_22.jpeg]" /></a></div>
<br />
Rozgrywka, w tym elementy RPG są tu ograniczone niemal do minimum. Misje do wykonania – to szereg krótkich, kilkuosobowych zadań, w których głównym zadaniem jest rzeź! Rzeź! Rzeź! Na szkieletach, zombiakach, okrutnych czarnych rycerzach i całej reszcie bajkowego, fantastycznego tałatajstwa. Nie brzmi to górnolotnie ani epicko, rozgrywka jest jednak naprawdę solidna i wciągająca. O ile dasz się, czytelniku, ponieść zabawie – bądź pewien, że w pewnym momencie rozwiążesz odwieczny problem gier MMO, ściślej, braku ich końca – w tym wypadku będzie to nagła śmierć baterii. Choć nigdy do końca pewien nie byłem, czy czasem to sama gra nie pomściła wszystkich zabitych przeze mnie potworków...<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><a href="http://noxius.pl/ezgallery.php?action=view&amp;id=3" target="_blank"><img src="http://noxius.pl/galeria/2_13_05_12_1_16_41.jpeg" border="0" alt="[Obrazek: 2_13_05_12_1_16_41.jpeg]" /></a></div>
<br />
Każda z 3 klas, spośród których wybieramy na początku, ma swoje atrybuty i wymaga innego podejścia do rozgrywki. Dla przykładu łucznik – stale utrzymuje dystans, lecz gdy trafi mu się walka w zwarciu, okazuje się miękki jak plastelina. Czarodziejka z kolei – leczy, wskrzesza, czaruje. A wojownik? W końcu to niedźwiedź – zakłada przepotężną zbroję i dzierżąc swój miecz z furią wpada w pierwsze szeregi wroga.<br />
Odnotujmy także – gra posiada wbudowany sklep. Choć na niskich poziomach nie wymaga jego odwiedzania, lecz późniejsze etapy gry mogą wymóc jednego czy dwóch zakupów. Nie jest to jednak konieczne – rozwiązaniem na trudne etapy gry może być po prostu użycie czatu, skrzyknięcie innych graczy i uformowanie drużyny. Wtedy jednak przyznawane nam punkty doświadczenia i złoto są dzielone na wszystkich członków zespołu.<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><a href="http://noxius.pl/ezgallery.php?action=view&amp;id=4" target="_blank"><img src="http://noxius.pl/galeria/2_13_05_12_1_16_59.jpeg" border="0" alt="[Obrazek: 2_13_05_12_1_16_59.jpeg]" /></a></div>
<br />
Ogromnym minusem, który mnie dość mocno zniechęcił jest konieczność późniejszego wykupywania dostępu do nowych etapów i lokacji. Na szczęście dano Nam jednak wybór, zależnie od potrzeb i chęci dalszego grania, do wykupienia przewidziano dwa pakiety. Mniejszy i większy. <span style="font-weight: bold;">Ten najtańszy to wydatek 4.95 USD, co oscyluje kwotą w zakresie 14 do 15 złotych.</span><br />
<br />
<div style="text-align: center;"><a href="http://noxius.pl/ezgallery.php?action=view&amp;id=5" target="_blank"><img src="http://noxius.pl/galeria/2_13_05_12_1_17_15.jpeg" border="0" alt="[Obrazek: 2_13_05_12_1_17_15.jpeg]" /></a></div>
<br />
<span style="font-weight: bold;">Plusem Pocket Legends jest bardzo dobra trójwymiarowa grafika.</span> Obraz można swobodnie oddalać, przybliżać, możemy także obrócić kamerę o całe 360 stopni. Zaś efekty walki, w tym czarów potrafią szczerze zauroczyć. Gorzej, choć tylko trochę wypada oprawa dźwiękowa. I to głównie przez odgłosy postaci – są one po prostu monotonne. A nagłe okrzyki naszego wirtualnego awatara bywają irytujące.<br />
Do działania gra wymaga Androida w wersji minimum 2.1, lub systemu iOS, oraz 30 MB wolnej pamięci na dodatkowe dane. Wymagane jest także połączenie z Internetem, przy wykorzystaniu jednego z 3 standardów - Edge, 3G oraz WiFi.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Podsumowując, jeśli szukasz mało wyrafinowanej, ale wciągającej, solidnej i pożerającej czas rozrywki, wyciągaj swój telefon i za darmo pobieraj Pocket Legends. Natychmiast!</span><br />
<br />
Ocena: <span style="font-size: large;">4/5</span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;">Zachęcamy do komentowania recenzji, jak i poszczególnych screenshotów: wystarczy, że klikniecie na któreś ze zdjęć i znajdziecie się w Galerii Noxius.pl!</span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Znalezione w sieci]]></title>
			<link>http://noxius.pl/temat-Znalezione-w-sieci</link>
			<pubDate>Sun, 13 May 2012 12:11:29 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://noxius.pl/temat-Znalezione-w-sieci</guid>
			<description><![CDATA[Temat niezwykle prosty: publikujcie tu ciekawe rzeczy znalezione w sieci.<br />
<br />
Safe House, dom który przetrwa Zombie Apokalipsę. <img src="/images/smilies/light_sml/icon_wink.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Icon_wink" title="Icon_wink" /><br />
<object width="640" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/giEfpV8hUwk"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/giEfpV8hUwk" type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="385"></embed>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Temat niezwykle prosty: publikujcie tu ciekawe rzeczy znalezione w sieci.<br />
<br />
Safe House, dom który przetrwa Zombie Apokalipsę. <img src="/images/smilies/light_sml/icon_wink.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Icon_wink" title="Icon_wink" /><br />
<object width="640" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/giEfpV8hUwk"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/giEfpV8hUwk" type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="385"></embed>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Telefon dla gracza?]]></title>
			<link>http://noxius.pl/temat-Telefon-dla-gracza</link>
			<pubDate>Thu, 10 May 2012 20:09:22 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://noxius.pl/temat-Telefon-dla-gracza</guid>
			<description><![CDATA[Szukam czegoś dla siebie i dla dziewczyny. Oboje obecnie korzystamy z telefonów typowo do dzwonienia(ja SE Elm ona LG Bali). Bardzo poważnie rozważamy przesiadkę na smartphone'y stąd moje pytanie: Jaki telefon polecacie na start? Najlepiej z niskiej(400-600zł) lub średniej(do 900zł) półki cenowej. Przede wszystkim jaki system wybrać? Oczywiście Badę pomińmy milczeniem. Dodam że mi zależy na graniu w autobusie w drodze do pracy a jej na zgrabnym wyglądzie oraz szybkim dostępie do bloga i YT.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Szukam czegoś dla siebie i dla dziewczyny. Oboje obecnie korzystamy z telefonów typowo do dzwonienia(ja SE Elm ona LG Bali). Bardzo poważnie rozważamy przesiadkę na smartphone'y stąd moje pytanie: Jaki telefon polecacie na start? Najlepiej z niskiej(400-600zł) lub średniej(do 900zł) półki cenowej. Przede wszystkim jaki system wybrać? Oczywiście Badę pomińmy milczeniem. Dodam że mi zależy na graniu w autobusie w drodze do pracy a jej na zgrabnym wyglądzie oraz szybkim dostępie do bloga i YT.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Angry Birds]]></title>
			<link>http://noxius.pl/temat-Angry-Birds</link>
			<pubDate>Wed, 09 May 2012 16:36:01 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://noxius.pl/temat-Angry-Birds</guid>
			<description><![CDATA[Ok, sprawa jest jasna: grę znają wszyscy. Nie jest może w pełni multiplatformowa, ale na iOS i Android jest, a to wiodące systemy.<br />
<br />
Gracie, znacie, lubicie?<br />
Grałem kilkakrotnie: w przeglądarce Chrome, na Androidzie 1.6, 2.2, 4.0, na iPadzie 2, przyznam, że lubię, ale wielkim pasjonatem nie jestem. <img src="/images/smilies/light_sml/icon_wink.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Icon_wink" title="Icon_wink" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Ok, sprawa jest jasna: grę znają wszyscy. Nie jest może w pełni multiplatformowa, ale na iOS i Android jest, a to wiodące systemy.<br />
<br />
Gracie, znacie, lubicie?<br />
Grałem kilkakrotnie: w przeglądarce Chrome, na Androidzie 1.6, 2.2, 4.0, na iPadzie 2, przyznam, że lubię, ale wielkim pasjonatem nie jestem. <img src="/images/smilies/light_sml/icon_wink.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Icon_wink" title="Icon_wink" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[PlayStation 3 vs. X-Box 360]]></title>
			<link>http://noxius.pl/temat-PlayStation-3-vs-X-Box-360</link>
			<pubDate>Wed, 09 May 2012 16:19:12 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://noxius.pl/temat-PlayStation-3-vs-X-Box-360</guid>
			<description><![CDATA[round 1... Fight <img src="/images/smilies/light_sml/icon_exclaim.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Icon_exclaim" title="Icon_exclaim" /><br />
<br />
Czekam na wasze opinie.<br />
<br />
<span style="color: #006400;">//dodaję ankietę. <img src="/images/smilies/light_sml/icon_wink.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Icon_wink" title="Icon_wink" /> Q.</span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[round 1... Fight <img src="/images/smilies/light_sml/icon_exclaim.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Icon_exclaim" title="Icon_exclaim" /><br />
<br />
Czekam na wasze opinie.<br />
<br />
<span style="color: #006400;">//dodaję ankietę. <img src="/images/smilies/light_sml/icon_wink.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Icon_wink" title="Icon_wink" /> Q.</span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Witamy na Noxius.pl]]></title>
			<link>http://noxius.pl/temat-Witamy-na-Noxius-pl</link>
			<pubDate>Wed, 09 May 2012 15:39:18 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://noxius.pl/temat-Witamy-na-Noxius-pl</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;">Noxius</span> to serwis i forum poświęcone grom na platformy mobilne: smartphone'y, tablety, telefony, a także na systemy: iOS, Android, Windows Phone czy BlackBerry OS. Rozmawiamy także o grach na PC, Mac, Xbox czy Play Station, znajdziesz tu porady, opisy gier, dyskusje, newsy, problemy, wskazówki, kody, itp. Zapraszamy!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;">Noxius</span> to serwis i forum poświęcone grom na platformy mobilne: smartphone'y, tablety, telefony, a także na systemy: iOS, Android, Windows Phone czy BlackBerry OS. Rozmawiamy także o grach na PC, Mac, Xbox czy Play Station, znajdziesz tu porady, opisy gier, dyskusje, newsy, problemy, wskazówki, kody, itp. Zapraszamy!]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Portal / Portal 2]]></title>
			<link>http://noxius.pl/temat-Portal-Portal-2</link>
			<pubDate>Tue, 08 May 2012 19:53:37 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://noxius.pl/temat-Portal-Portal-2</guid>
			<description><![CDATA[Jako wieloletni już fan Portala pragnę poruszyć tu jego wątek. <br />
Dla mnie gra, zarówno 1 jak i 2, po prostu genialna. Rewelacyjna fabuła, rewolucyjna rozgrywka i mechanika, na dodatek silne powiązanie ze światem HL - coś pięknego.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Jako wieloletni już fan Portala pragnę poruszyć tu jego wątek. <br />
Dla mnie gra, zarówno 1 jak i 2, po prostu genialna. Rewelacyjna fabuła, rewolucyjna rozgrywka i mechanika, na dodatek silne powiązanie ze światem HL - coś pięknego.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Lampa czy konsola?]]></title>
			<link>http://noxius.pl/temat-Lampa-czy-konsola</link>
			<pubDate>Mon, 07 May 2012 13:01:43 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://noxius.pl/temat-Lampa-czy-konsola</guid>
			<description><![CDATA[Mam pewną zagwozdkę, istny konflikt interesów czy dylemat egzystencjalny.<br />
<br />
Zbliżają się wakacje, a ja poza oczywiście spożywaniem hektolitrów etanolu muszę mieć jakiś pospolity zajmowator czasu. Regularne wczesno-miesięczne zastrzyki gotówki pozwoliły mi odłożyć trochę pinionszkuf, więc myślę teraz o tradycyjnym wypierdoleniu ich na głupoty. Teraz tylko pozostaje pytanie: Lampa czy konsola? Na oku aktualnie mam albo Marshalla JCM900 4102 /JCM2000 TSL122 lub zasłużoną wszystkim konsolkę PS3 i jakiś pyszny tv do tego, 24-27". Na jedną z w/w zabawek mam do wydania ok. 2000zł, o tyle o ile jak sprzedam mojego starego tranzystora za koło 400zł (btw. chce ktoś kupić Ashtona GA50? 12" głośnik, 50W mocy przy impedancji 4ohm, 80W przy 8ohm) to mogę mniej więcej tyle dołożyć do lampy.<br />
<br />
Pozdrawiam ludzi, którzy będą w stanie to obiektywnie rozważyć xD]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Mam pewną zagwozdkę, istny konflikt interesów czy dylemat egzystencjalny.<br />
<br />
Zbliżają się wakacje, a ja poza oczywiście spożywaniem hektolitrów etanolu muszę mieć jakiś pospolity zajmowator czasu. Regularne wczesno-miesięczne zastrzyki gotówki pozwoliły mi odłożyć trochę pinionszkuf, więc myślę teraz o tradycyjnym wypierdoleniu ich na głupoty. Teraz tylko pozostaje pytanie: Lampa czy konsola? Na oku aktualnie mam albo Marshalla JCM900 4102 /JCM2000 TSL122 lub zasłużoną wszystkim konsolkę PS3 i jakiś pyszny tv do tego, 24-27". Na jedną z w/w zabawek mam do wydania ok. 2000zł, o tyle o ile jak sprzedam mojego starego tranzystora za koło 400zł (btw. chce ktoś kupić Ashtona GA50? 12" głośnik, 50W mocy przy impedancji 4ohm, 80W przy 8ohm) to mogę mniej więcej tyle dołożyć do lampy.<br />
<br />
Pozdrawiam ludzi, którzy będą w stanie to obiektywnie rozważyć xD]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Samsung Galaxy S 2 czy iPhone 4s?]]></title>
			<link>http://noxius.pl/temat-Samsung-Galaxy-S-2-czy-iPhone-4s</link>
			<pubDate>Sun, 06 May 2012 12:49:26 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://noxius.pl/temat-Samsung-Galaxy-S-2-czy-iPhone-4s</guid>
			<description><![CDATA[Który wybieracie i dlaczego?<br />
Ja osobiście raczej fanem Apple nie jestem, a Samsung wielokrotnie udowodnił mi, że tworzy dobry sprzęt, na dodatek miałem okazję wielokrotnie z SGS2 korzystać i była to prawdziwa przyjemność, więc definitywnie wybieram SGS2. <img src="/images/smilies/light_sml/icon_wink.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Icon_wink" title="Icon_wink" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Który wybieracie i dlaczego?<br />
Ja osobiście raczej fanem Apple nie jestem, a Samsung wielokrotnie udowodnił mi, że tworzy dobry sprzęt, na dodatek miałem okazję wielokrotnie z SGS2 korzystać i była to prawdziwa przyjemność, więc definitywnie wybieram SGS2. <img src="/images/smilies/light_sml/icon_wink.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Icon_wink" title="Icon_wink" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Opinie na temat serwisu Noxius]]></title>
			<link>http://noxius.pl/temat-Opinie-na-temat-serwisu-Noxius</link>
			<pubDate>Sun, 06 May 2012 11:58:35 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://noxius.pl/temat-Opinie-na-temat-serwisu-Noxius</guid>
			<description><![CDATA[Witajcie!<br />
Temat ten ma służyć wyrażaniu swojej opinii na temat serwisu Noxius. Zapraszamy do komentowania wszelkich aspektów serwisu: czy to czysto technicznych, czy też wyglądu, czy może układu działów - piszcie śmiało! <img src="/images/smilies/light_sml/icon_smile.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Icon_smile" title="Icon_smile" /><br />
<br />
Przy okazji piszcie nam czego wam brakuje, co jeszcze chcielibyście ujrzeć w serwisie Noxius.<br />
<br />
Pozdrawiam,<br />
esterling]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Witajcie!<br />
Temat ten ma służyć wyrażaniu swojej opinii na temat serwisu Noxius. Zapraszamy do komentowania wszelkich aspektów serwisu: czy to czysto technicznych, czy też wyglądu, czy może układu działów - piszcie śmiało! <img src="/images/smilies/light_sml/icon_smile.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Icon_smile" title="Icon_smile" /><br />
<br />
Przy okazji piszcie nam czego wam brakuje, co jeszcze chcielibyście ujrzeć w serwisie Noxius.<br />
<br />
Pozdrawiam,<br />
esterling]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Dungeon Village]]></title>
			<link>http://noxius.pl/temat-Dungeon-Village</link>
			<pubDate>Sun, 06 May 2012 05:45:05 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://noxius.pl/temat-Dungeon-Village</guid>
			<description><![CDATA[no to zaczynam - nie bojcie sie pixelozy jaka widzie tuz po spojrzeniu na screeny. gra moze i ma wyrozniajaca sie grafike, ta strategia jest naprawde przyjemna gierką.<br />
za zadanie mamy tutaj stworzenia z malutkiej osady prawdziwego krolestwa. <br />
dodam tez, ze rozgrywka tutaj odbywa sie na czas! ie da sie przez cala nieskonczonosc budowac i zarzadzac, to nie Simsy <img src="/images/smilies/light_sml/icon_wink.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Icon_wink" title="Icon_wink" /> <br />
ja sam polecam, bardzo mily pixelowaty zżeracz czasu. I nie jest wcale trudna, tylko jak to z nowymi grami trzeba sie do niej lekko przyzwyczaic.<br />
<br />
<img src="http://i.imgur.com/1YUDG.jpg" border="0" alt="[Obrazek: 1YUDG.jpg]" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[no to zaczynam - nie bojcie sie pixelozy jaka widzie tuz po spojrzeniu na screeny. gra moze i ma wyrozniajaca sie grafike, ta strategia jest naprawde przyjemna gierką.<br />
za zadanie mamy tutaj stworzenia z malutkiej osady prawdziwego krolestwa. <br />
dodam tez, ze rozgrywka tutaj odbywa sie na czas! ie da sie przez cala nieskonczonosc budowac i zarzadzac, to nie Simsy <img src="/images/smilies/light_sml/icon_wink.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Icon_wink" title="Icon_wink" /> <br />
ja sam polecam, bardzo mily pixelowaty zżeracz czasu. I nie jest wcale trudna, tylko jak to z nowymi grami trzeba sie do niej lekko przyzwyczaic.<br />
<br />
<img src="http://i.imgur.com/1YUDG.jpg" border="0" alt="[Obrazek: 1YUDG.jpg]" />]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
</rss>
